mcYaralı

Üye
26 Ara 2018
158
3
18
Merhaba, modelleme konusundan hiç anlamıyorum lakin kafama bir şey takıldı. Normal realistic bir 3B modeli low poly bir modele dönüştürebilir miyiz?
 
3D program içinde yapmaktan ve hard surface bir modelden bahsediyorsan blender içinde decimate modifier işini görecektir, soft body tarzı bir şeylerden bahsediyorsan saçma sapan çizgiler oluşmaması için retopology yapılması gerekir. derdin karakterlerle alakalı değilse ue5 kullanıp nanite e çevir uğraştığına değmez ;)