enes

Üye
3 Ara 2020
54
0
6
(34) İstanbul Avrupa
https://www.hizliresim.com/cgn63zx
arkadaşlar böyle bi kale tasarımım var bunu ben tek tek yapmaktansa spline yada farklı bir yol var mı onunla yapmak istiyorum fakat hiç bir yerde net olarak nasıl yapılacağını bulamadım. Anlatımlı videolar var fakat düzenli olmuyor. Yolu yordamı nedir yardımınız için teşekkür ederim.
 
Network deki  tutorials anlayarak bire bir yapmaya çalışın. Anlamadan direk kopya çekmeyin. O zaman yolun yordamını bulursun. 
 

Spline hiç girişmedim. Ama mantık olarak gönderdiğim linkle hemen hemen aynı. Link deki bp Aşağıdaki resimdeki gibi sadece düz bi çizgide spawnlar. 

Link; https://blueprintue.com/blueprint/r05y4xc2/ 

1.jpg


Linkdeki bp ile spline  birleştirip (x,y) düzlemlerinde yönlendirme yapabilirsin. Kaleye nerede yön vermek istiyorsan oraya point ekleyip, aradaki masefe ölçüsünü elde edip spawn yapabilirsin.

Not: Bu işlem Meshlerde eyim uygulamaz. ÖR; 

Siyah çizgiler mesh olduğunu düşün.
1.jpg

BP ile ilgili detay ; 
1.jpg



2.jpg
 
kale duvarı gibi büyük ve uzun spline lar için instanced static mesh kullanman daha yerinde olur. herkes doğru cevaplar vermiş ancak performans sıkıntısı yaşamaman adına bunu kullanmanı tavsiye ederim.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
Birde ben bir şey deyim. Bu konunun diğer bir yolu Houdini Engine dır. Procedural modeling ile istediğin şeyleri yapabilirsin. Özellikle bu tarz şeyleri. Ben daha önce open maps haritasını girdi olarak verdiğimde tüm şehri 3d olarak yaratan bir script yazmıştım.