10 Eyl 2019
157
5
18
(48) Muğla
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
  



Konu biraz karışık aslında şöyle açıklayım ben düşman karakteri her 2 saniyede bi spawn etmek istiyorum ama düşman karakterin silah atış (fire) sistemini al contoller içine kurmuştum .Spawn all from class yaptıgım zaman ateş etmiyo zaten al contolleri görmediği için hata veriyor. Al contolleri görmesini nasıl sağlayabilirim. Yukarıdaki videoya göre yapmıştım.
 
mariposaaaa' Alıntı:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
  



Konu biraz karışık aslında şöyle açıklayım ben düşman karakteri her 2 saniyede bi spawn etmek istiyorum ama düşman karakterin silah atış (fire) sistemini al contoller içine kurmuştum .Spawn all from class yaptıgım zaman ateş etmiyo zaten al contolleri görmediği için hata veriyor. Al contolleri görmesini nasıl sağlayabilirim. Yukarıdaki videoya göre yapmıştım.
Pawn details panelden aicontroller atadinmi? Birde o node spawn ai from class olacak. Yazdigin node doğrumu? Yazım hatası mı var.? Bunlar la çözülmezse  eger  hata ne veriyor. Ai controller değilse spawn ettiğin karakterin controller i ne? Eğer çözülmezse kodunu ve bunların cevabını verebilirsen iyi olur.
 
erginegider' Alıntı:
mariposaaaa' Alıntı:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
  



Konu biraz karışık aslında şöyle açıklayım ben düşman karakteri her 2 saniyede bi spawn etmek istiyorum ama düşman karakterin silah atış (fire) sistemini al contoller içine kurmuştum .Spawn all from class yaptıgım zaman ateş etmiyo zaten al contolleri görmediği için hata veriyor. Al contolleri görmesini nasıl sağlayabilirim. Yukarıdaki videoya göre yapmıştım.
Pawn details panelden aicontroller atadinmi? Birde o node spawn ai from class olacak. Yazdigin node doğrumu? Yazım hatası mı var.? Bunlar la çözülmezse  eger  hata ne veriyor. Ai controller değilse spawn ettiğin karakterin controller i ne? Eğer çözülmezse kodunu ve bunların cevabını verebilirsen iyi olur.

hocam onlarda sıkıntı yok normal olarak ai karakteri oyuna bıraktıgım zaman istediğim işlevi yapıyo ama videodaki gibi spawn ettiğim zaman yapmıyor verdiği hata ( Blueprint Runtime Error: "Accessed None". Blueprint:  enemy_al Function:  Execute Ubergraph Enemy Al Graph:  EventGraph Node:  LineTraceByChannel   ve   bu hata  Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property Al_Referans". Blueprint:  enemy_al Function:  Execute Ubergraph Enemy Al Graph:  EventGraph Node:  LineTraceByChanne ) Enemy al benm pawn controller .
 
mariposaaaa' Alıntı:
erginegider' Alıntı:
Pawn details panelden aicontroller atadinmi? Birde o node spawn ai from class olacak. Yazdigin node doğrumu? Yazım hatası mı var.? Bunlar la çözülmezse  eger  hata ne veriyor. Ai controller değilse spawn ettiğin karakterin controller i ne? Eğer çözülmezse kodunu ve bunların cevabını verebilirsen iyi olur.

hocam onlarda sıkıntı yok normal olarak ai karakteri oyuna bıraktıgım zaman istediğim işlevi yapıyo ama videodaki gibi spawn ettiğim zaman yapmıyor verdiği hata ( Blueprint Runtime Error: "Accessed None". Blueprint:  enemy_al Function:  Execute Ubergraph Enemy Al Graph:  EventGraph Node:  LineTraceByChannel   ve   bu hata  Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property Al_Referans". Blueprint:  enemy_al Function:  Execute Ubergraph Enemy Al Graph:  EventGraph Node:  LineTraceByChanne ) Enemy al benm pawn controller .

 Senin AI_Referans yine boş hocam. Muhtemelen enemy_ai da boş.  Gösterdiğin video ile ile ilgili değil bunlar. Bu değişkenleri nerede dolduruyorsan orası boş. Senin koda bakmıştım ama şu an tam hatırlayamıyorum.
 
LbVn4K.png

Eğer sorun anladığım gibiyse cevabı resimde. Anladığım kadarıyla karakteri normal bir şekilde map üzerine koyduğunda işliyor fakat spawn ettirdiğinde işlemiyorsa spawn ederken ek olarak "Spawn default controller" vermen gerek.