erginegider' Alıntı:
Pawn details panelden aicontroller atadinmi? Birde o node spawn ai from class olacak. Yazdigin node doğrumu? Yazım hatası mı var.? Bunlar la çözülmezse eger hata ne veriyor. Ai controller değilse spawn ettiğin karakterin controller i ne? Eğer çözülmezse kodunu ve bunların cevabını verebilirsen iyi olur.
hocam onlarda sıkıntı yok normal olarak ai karakteri oyuna bıraktıgım zaman istediğim işlevi yapıyo ama videodaki gibi spawn ettiğim zaman yapmıyor verdiği hata ( Blueprint Runtime Error: "Accessed None". Blueprint: enemy_al Function: Execute Ubergraph Enemy Al Graph: EventGraph Node: LineTraceByChannel ve bu hata Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property Al_Referans". Blueprint: enemy_al Function: Execute Ubergraph Enemy Al Graph: EventGraph Node: LineTraceByChanne ) Enemy al benm pawn controller .