Merhaba arkadaşlar ben oyunumda ses ve efektleri bu şekilde client ve serverda gözükmesini sağladım fakat ses nerede çalınsa dibindeymiş gibi geliyor ... işte bp görüntüleri:
Edit1:Sanırım bu olayın attenuation ile ilgisi var bu konuda da yardımcı olursanız sevinirim.
WeaponBlueprintten eventleri çağırıyorum
CharacterBlueprintte run on server ve ardından multicast kullanıyorum
Edit1:Sanırım bu olayın attenuation ile ilgisi var bu konuda da yardımcı olursanız sevinirim.
WeaponBlueprintten eventleri çağırıyorum
CharacterBlueprintte run on server ve ardından multicast kullanıyorum