Merhaba arkadaşlar,
Birkaç arkadaşımızın solid çizimlerini nasıl unreal engine e aktaracağını sorması üzerine böyle bir konu altına anlatma gereği duydum. Adım adım nasıl .fbx dosyası alabileceğinizi görsellerle aşağıda bulabilirsiniz.
Gerekli aracı program: Autocad (3d özelliği barındıran)
Kaydedilen dosya:
içine sürükledikten sonra mouseun orta tuşuna iki kere tıklayarak çizimi ekrana getiriyoruz.
Eğer bir çizim görmüyorsanız atladığınız bir adım vardır arkadaşlar.
Ve sonuç:
Birkaç arkadaşımızın solid çizimlerini nasıl unreal engine e aktaracağını sorması üzerine böyle bir konu altına anlatma gereği duydum. Adım adım nasıl .fbx dosyası alabileceğinizi görsellerle aşağıda bulabilirsiniz.
Gerekli aracı program: Autocad (3d özelliği barındıran)
- Elimizde bir adet Solidworks çizimi mevcut:
- Farklı kaydet diyoruz ve "ACIS .sat" seçeneğini seçiyoruz.
- kaydetmeden önce altta gelen "Seçenekler..." butonuna basıyoruz ve Sürüm 5,0 ı seçiyoruz. Kaydımızı bulabileceğimiz bir yere yapıyoruz.
Kaydedilen dosya:
- Autocad programımızı açıyoruz ve boş bir sayfaya kaydetdiğimiz dosyayı sürüklüyoruz.
içine sürükledikten sonra mouseun orta tuşuna iki kere tıklayarak çizimi ekrana getiriyoruz.
Eğer bir çizim görmüyorsanız atladığınız bir adım vardır arkadaşlar.
- Autocad'in sol üstteki logosuna tıklayarak export bölümüne geçtiğinizde FBX formatını göreceksiniz.
- Exportladığımız parçayı unreal engine den importlayarak aktarımı tamamlıyoruz.
Ve sonuç: