Ranork

Yeni üye
8 Ocak 2017
14
5
0
(34) İstanbul Avrupa
Merhaba arkadaşlar,
Birkaç arkadaşımızın solid çizimlerini nasıl unreal engine e aktaracağını sorması üzerine böyle bir konu altına anlatma gereği duydum. Adım adım nasıl .fbx dosyası alabileceğinizi görsellerle aşağıda bulabilirsiniz.

Gerekli aracı program: Autocad (3d özelliği barındıran)

  • Elimizde bir adet Solidworks çizimi mevcut:
e204aa4a485eb4bc377c5facfd3739cb.png


  • Farklı kaydet diyoruz ve "ACIS .sat" seçeneğini seçiyoruz.
776f721cba0f34bd691b80350d2920ec.png


  • kaydetmeden önce altta gelen "Seçenekler..." butonuna basıyoruz ve Sürüm 5,0 ı seçiyoruz. Kaydımızı bulabileceğimiz bir yere yapıyoruz.
529c4611db2d3f56d62b4f857450bb14.png

a6cf635ae65d7d333c882c9b7495532e.png


Kaydedilen dosya:

31e0e310d9392346ca5012621f76b6e5.png



  • Autocad programımızı açıyoruz ve boş bir sayfaya kaydetdiğimiz dosyayı sürüklüyoruz.
077e4fa0c92ae8ed5eca5fe194218661.png

içine sürükledikten sonra mouseun orta tuşuna iki kere tıklayarak çizimi ekrana getiriyoruz.
Eğer bir çizim görmüyorsanız atladığınız bir adım vardır arkadaşlar.

4845e9888f27e4411203557801a90a79.png


  • Autocad'in sol üstteki logosuna tıklayarak export bölümüne geçtiğinizde FBX formatını göreceksiniz.
6873d0da5856d6365e67cf929747f868.png


75e27ad3336f2a1164de93a207cc8409.png


  • Exportladığımız parçayı unreal engine den importlayarak aktarımı tamamlıyoruz.
52e90f26946689748eb4c663fd30b477.png


Ve sonuç:

d387c7eb99f940244485c463c0904f8a.png