Çok bilgili değilim bu konularda ama mantıklı düşünecek olursak gerçekte kılıcı duvara vurursan seni itekleme gibi bir durumu olmaz ama yapmak istiyorsan basit bir sistem olarak şöyle yapabilirsin kılıca bir box collision eklersin bunu da duvarla temasa geçtiğinde play montage ile karakterine sarsılma animasyonu verebilirsin yada mesela başka bir örnek ve yol olarak sphere trace by chennella oluşturduğun hitle duvarla olan mesafeni alırsın duvara geldiğinde mesafen 10 dan küçükse karakterine geri atma animasyonu ekleyebilirsin çok farklı yollar var belki benden daha bilgilisindir ve bunları biliyorsundur ama daha gerçekçi bir şeyler yapma peşindesindir orasını bilemem ama umarım aklında fikir üretmişimdir