ahtek07

Aktif üye
4 Nis 2018
276
45
28
24
(55) Samsun
ahmettekin.bitrix24.site
Arkadaşlar merhaba meşale sistemi kuruyordum sistemden bahsedeyim 100 şarzım var 0 olduğunda yanan ateşin scale değerini 0 yapıyorum visible değerini false yapıyorum şarz ettiğim bir adet nokta daha var o noktada da şarz değerini 100 yapıyorum ve scale değerini büyütüyorum sistem kabaca bu 
sorun şuki sistem aslında tıkır tıkır çalışıyor fakat meşale alevi aradabir görünüyor arada bir görünmüyor particle effect ile hazırlamıştım 
kesinlikle sorun visible ile alakalı değil scale ve visible değerini event tick ile kontrol ettim değerler olmasını istediğim gibi olsada dediğim gibi meşale alevi aradabir görünüyor arada bir görünmüyor
 
ahtek07' Alıntı:
Arkadaşlar merhaba meşale sistemi kuruyordum sistemden bahsedeyim 100 şarzım var 0 olduğunda yanan ateşin scale değerini 0 yapıyorum visible değerini false yapıyorum şarz ettiğim bir adet nokta daha var o noktada da şarz değerini 100 yapıyorum ve scale değerini büyütüyorum sistem kabaca bu 
sorun şuki sistem aslında tıkır tıkır çalışıyor fakat meşale alevi aradabir görünüyor arada bir görünmüyor particle effect ile hazırlamıştım 
kesinlikle sorun visible ile alakalı değil scale ve visible değerini event tick ile kontrol ettim değerler olmasını istediğim gibi olsada dediğim gibi meşale alevi aradabir görünüyor arada bir görünmüyor

    Selam kodu paylaşırsan daha net anlaşılabilir ancak Activate Deactivate olayı var.  Particle systemi  Deactivate etmeyi deneyebilirsin. Bence bir dene.
 
Parçacık efektinin Bounds değerlerine bak. Cascade kullanıyorsan Üstten Set Fixed Bounds seçeneğini dene, yine olmazsa Bounds > Use Fixed Relative Bounding Box > Min ve Max değerlerine -5k ve 5k vererek bir deneme yap.
 
Jacky' Alıntı:
Parçacık efektinin Bounds değerlerine bak. Cascade kullanıyorsan Üstten Set Fixed Bounds seçeneğini dene, yine olmazsa Bounds > Use Fixed Relative Bounding Box > Min ve Max değerlerine -5k ve 5k vererek bir deneme yap.

Hocam teşekkür ederim dediğinizi yaptım camera frustum a hertürlü girebilecek büyüklükte yaptım ve Active Deactive kullandım uzun kulanımda hata vermedi teşekkür ederim


erginegider' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
Arkadaşlar merhaba meşale sistemi kuruyordum sistemden bahsedeyim 100 şarzım var 0 olduğunda yanan ateşin scale değerini 0 yapıyorum visible değerini false yapıyorum şarz ettiğim bir adet nokta daha var o noktada da şarz değerini 100 yapıyorum ve scale değerini büyütüyorum sistem kabaca bu 
sorun şuki sistem aslında tıkır tıkır çalışıyor fakat meşale alevi aradabir görünüyor arada bir görünmüyor particle effect ile hazırlamıştım 
kesinlikle sorun visible ile alakalı değil scale ve visible değerini event tick ile kontrol ettim değerler olmasını istediğim gibi olsada dediğim gibi meşale alevi aradabir görünüyor arada bir görünmüyor

    Selam kodu paylaşırsan daha net anlaşılabilir ancak Activate Deactivate olayı var.  Particle systemi  Deactivate etmeyi deneyebilirsin. Bence bir dene.

Hocam dediğiniz Active Deactive ve Jack'ın dediği ni birleştirdim ve uzun kullanım testinden başarıyla çıktı teşekkür ederim :D