HACKER MUSTAFA

Cezalı Üye
26 Ocak 2016
18
-19
0
(34) İstanbul Anadolu
Ekli dosyayı görüntüle 4Ekli dosyayı görüntüle 4Ekli dosyayı görüntüle 5Ekli dosyayı görüntüle 6Ekli dosyayı görüntüle 7Ekli dosyayı görüntüle 8Oyuna başlayınca silahım otomatik ateş ediyor ve bu sorunu 1 haftadır çözemedim önceden forumda konu açtım ama verilen cevapalr pek yararlı olmadı youtubede de bulamadım bu yüzden video çektim bu sefer daha yardımcı olur  diye size bu sefer yardımcı olur diye düşündüm.Yardımlarınızı bekliyorum.

Video İzlemek İçin Lütfen Linke Girin = https://yadi.sk/i/SImV4OZxnxQKx
Fotoğraf 1 : https://yadi.sk/i/pWsRFxyonxR8g
Fotoğraf 2 : https://yadi.sk/i/i91RtwVenxR9K
Fotoğraf 3 : https://yadi.sk/i/g-zd_JIWnxRAN
Fotoğraf 4 : https://yadi.sk/i/x0HMQzZEnxRBV
Fotoğraf 5 : https://yadi.sk/i/ffq7Ubv-nxRCz
Fotoğraf 6 : https://yadi.sk/i/V90aznXKnxREG
Fotoğraf 7 : https://yadi.sk/i/mj4FMVNCnxREv

Link Paylaşımı Yasaksa Belirtin Paylaşmam.Yardımlarınızı bekliyorum konuda eksik varsa bildirin paylaşıp işinizi kolayştırayım.
 

Ekli dosyalar

  • 1.PNG
    1.PNG
    79.7 KB · Görüntüleme: 12
  • 2.PNG
    2.PNG
    153.9 KB · Görüntüleme: 4
  • 3.PNG
    3.PNG
    154.2 KB · Görüntüleme: 3
  • 4.PNG
    4.PNG
    188.3 KB · Görüntüleme: 5
  • 5.PNG
    5.PNG
    97.6 KB · Görüntüleme: 5
Bir ilgisi olmaması gerekir ama "InputTouch->Pressed" ile bağlantısı kaldırıp dene istersen. Bir de nodeları program akışına uygun düzenlemezsen sorunu bulmak zorlaşır. Yani herhangi bir fonksiyon/Node diğerinden sonra çalışacaksa onun sağında yer almalı(görsel açıdan, programın çalışmasına etkisi yok). Seninki biraz dolaşmış misina gibi olmuş.


Ek: Bir de başlangıç için "Fire" değişkenin değerini "True" başlat. Orada bir kavram karmaşası var. "True" olduğunda ateş etmeliydin, kodu okuyanın kafası karışıyor.
İkincisi konudan bağımsız olarak saniye/dakika olayını nerede kullanıyorsun bilmiyorum, bu haliyle doğru çalışıyor gibi gözükebilir ama geçen zamanı "Delay" ile ölçmek az da olsa hatalı sonuç verir. Zaman ilerledikçe hata payı artar. Yapılması gereken iki ayrı zamanda "Get Real Time Seconds" değerini alıp farklarını hesaplayarak yapmaktır.
 
cahitburak' Alıntı:
Bir ilgisi olmaması gerekir ama "InputTouch->Pressed" ile bağlantısı kaldırıp dene istersen. Bir de nodeları program akışına uygun düzenlemezsen sorunu bulmak zorlaşır. Yani herhangi bir fonksiyon/Node diğerinden sonra çalışacaksa onun sağında yer almalı(görsel açıdan, programın çalışmasına etkisi yok). Seninki biraz dolaşmış misina gibi olmuş.


Ek: Bir de başlangıç için "Fire" değişkenin değerini "True" başlat. Orada bir kavram karmaşası var. "True" olduğunda ateş etmeliydin, kodu okuyanın kafası karışıyor.
İkincisi konudan bağımsız olarak saniye/dakika olayını nerede kullanıyorsun bilmiyorum, bu haliyle doğru çalışıyor gibi gözükebilir ama geçen zamanı "Delay" ile ölçmek az da olsa hatalı sonuç verir. Zaman ilerledikçe hata payı artar. Yapılması gereken iki ayrı zamanda "Get Real Time Seconds" değerini alıp farklarını hesaplayarak yapmaktır.



Saniye dakika değerini oyunda hani bir süre olur ya diyelim süre 15:00 dk bu dakika bitince maç sonlanır ve ana menü ye döner hesabı yaptım ama tam bitmedi devam ediyorum ama şu delay filan demişsin benim orda kafam karıştı zaten benimde firelerde karıştı orası silahımı taramalı yapıyım derken bi baktım karıştı hep birden bire herşey birbirine girdi çıkamadım işin içinden ve böylece takılıp kalınca işin içinden demen gibi çıkamadım bende forumda yardımcı olurlar diye bu konuyu açtım.