Gamer

Cezalı Üye
7 Ağu 2017
15
0
0
Belirtilmemiş
Arkadaşlar merhaba sorunum nerde hiçbiryerde sıkıntı yok aşağıda paylaştım resmi kırmızı bişey ona gidiyor sonra yeşil oluyor ama widget gelmiyor neden ?
7NjXnm.jpg

Prj6Wv.jpg
 
Merhabalar , Line trace by channel node ile sizin atadığınız tuş ile nereye baktığını çizdiriyorsunuz. Branch true veya false kısımları boş. Bu yüzden widget çağırmadığınızdan dolayı gelmesi biraz anormal bir durum olur bence.
 
Ozzy' Alıntı:
Merhabalar , Line trace by channel node ile sizin atadığınız tuş ile nereye baktığını çizdiriyorsunuz. Branch true veya false kısımları boş. Bu yüzden widget çağırmadığınızdan dolayı gelmesi biraz anormal bir durum olur bence.

Merhaba bu videoya bakarak yaptim fakat dedigim gibi olmuyor nerde hata yaptım ki ?
Dakika :4;05
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
Merhaba, bahsettiğiniz videoda yapan kişi custom event nod'u kullanmış siz tuş atamışsınız bu şekilde widgeti o kişinin yaptığına göre yapıp çağırmanız pek mümkün değil.  Eğer illa tuş atayacaksanız önce yapan kişinin yaptığını tam olarak yapın sonra tekrar bir tuş atayın ve o tuşa oluşturduğunuz custom event nod'unu(oluşturduğunuz bir fonksiyon yani kapının nasıl açılması veya kilitlenmesi ya da widget açma gibi vb olaylarının kısaltması oluyor) verdiğiniz isimle blueprintte çağırıp tuş'a bağlayınız kısaca mantık şöyle yapan kişi event begin play olduğunda oyun başladığında custom event nod'unu çalıştırıyor ve belli bir olay etkin olduğunda true false olayı devreye giriyor ve o kısımda widget çağırıyor ama widget'i custom event nod'u ile çağırmış oluyor. Bu yüzden de widget çağıramıyorsunuz. Bir de Şu linke göz atın belki yardımcı olur. Açıklaması çok uzun oluyor unutuğum bir şey varsa kusura bakmayın. İyi forumlar
 
KralArsla10' Alıntı:
Merhaba, bahsettiğiniz videoda yapan kişi custom event nod'u kullanmış siz tuş atamışsınız bu şekilde widgeti o kişinin yaptığına göre yapıp çağırmanız pek mümkün değil.  Eğer illa tuş atayacaksanız önce yapan kişinin yaptığını tam olarak yapın sonra tekrar bir tuş atayın ve o tuşa oluşturduğunuz custom event nod'unu(oluşturduğunuz bir fonksiyon yani kapının nasıl açılması veya kilitlenmesi ya da widget açma gibi vb olaylarının kısaltması oluyor) verdiğiniz isimle blueprintte çağırıp tuş'a bağlayınız kısaca mantık şöyle yapan kişi event begin play olduğunda oyun başladığında custom event nod'unu çalıştırıyor ve belli bir olay etkin olduğunda true false olayı devreye giriyor ve o kısımda widget çağırıyor ama widget'i custom event nod'u ile çağırmış oluyor. Bu yüzden de widget çağıramıyorsunuz. Bir de Şu linke göz atın belki yardımcı olur. Açıklaması çok uzun oluyor unutuğum bir şey varsa kusura bakmayın. İyiyapabilirim

Merhabalar tekrar tekrar izliyorum fakat herşey aynı widget açılmıyor sizin dediginizi nasıl yapabiliri
 
Merhaba Türkçe bir tutorial mevcut izleyebilirsiniz.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.