ClimbDown

Cezalı Üye
11 Tem 2015
1,147
-18
0
(53) Rize
Arkadaşlar, multiplayer shorter projesinden yararlanarak bir multiplayer altyapısı yaptım fakat bir sorun var

Mesela oda şifresi koyacagim ama nasıl? anlatirsaniz sevinirim (Blueprint üzerinden olmali )

Tesekkurler
 
Aramızda networking hakkında bilgisi olan yok işin aslı :) Mantık olarak odayı kuran kişi tarafından şifre değişkenine bir değer atanır. Lobi sisteminde ise boolean ile oda şifresi var/yok olarak kontrol edilir. Var ise değişkenin ne olduğu okutulur ve lobiye giriş yapılır. Yok ise direk odaya giriş yapar. Bu mantıktan yola çıkarak belki kendin BP üstünde bir şeyler yaratabilirsin. Bu konuda yardımcı olamadığımız için kusura bakma :)  forums.unrealengine.com üstünde elbet bir cevap bulabileceğine eminim.
 
Işte sorunda bu

Session kisminda şifre hakkında hiç bir şey bulamadım,hani şöyle session bilgisi filan depolayabilsek ama o da olmuyor

Bu arada session için steam kullanıyorum,bir ıngilizce kaynak bulamadım, çok sıkıntılı bir konu


Bilgi kırıntıları buldum ama şöyle bir sorun var

Bunlar c++ kodu galiba

Bunları blueprint üzerinde kullanma imkanımız yokmu?