qukla

Unreal MVP
16 Tem 2015
381
90
0
(35) İzmir
Merhabalar ;

Oyunumda karakterin elinde bir kamera var ve etrafı kamera ile çekiyor, Karakterin eline bu kamerayı verdim, görüntü aktaracak yere de Render Target Material koydum, Scene Capture 2D 'yi de kameranın ucuna attach yaptım. Buraya kadar her şey düzgün çalışıyor.
Ancak kamera görüntüsü çok karanlık çıkıyor, ben kameradan çıkan görüntüye gece görüşü gibi bir şey vermek istiyorum. Bunun için Character BP' den "Scene Capture 2D " yi seçiyorum ve Post Process ayarlarını değiştiriyorum. Fakat ayarlarda yaptığım hiçbir değişiklik görüntüye yansımıyor.
Acaba görüntüye Post Process uygulamak için, Post Process ayarlarını başka bir yerden mi yapmamız gerekiyor? Render Target'a ya da Render Target ile yaptığım materyalde mi oynama yapmam gerekiyor? Eğer öyleyse de, materyal üzerinden nasıl oynama yapabilirim ?

Şimdiden teşekkürler
 
Onu çözdüm ancak şu an da ekrana görüntü çok parlak geliyor. Daha doğrusu ışıkları çok fazla alıyor, Şu şekilde :

2dcbdhz.jpg


Bunu hangi ayar ile çözebilirim acaba : )
 
Yok valla ışıkları build etmek de, eye adaption da kurtarmadı.

Neyse o kısım çok da önemli değil, esas sorun çözüldü, zaten pek aklımdaki gibi de olmadı telefon kamerası olayı, sanırım toptan iptal edeceğim : )

Ama Çok teşekkürler arkadaşlar.