1 Tem 2015
8
0
0
Belirtilmemiş
PNG uzantılı bir yol texture'u yaptım fakat kenarlarına eklediğim geçişi UE4 'de elde edemiyorum.

Yaptığım Texture
GYagPZ.png

UE4'de görünüşü.
BM318p.png


Kenardaki saydamlık yok.
Başka bir videoda yapıldığını gördüm ama SpeedArt olduğu için yavaşlatsam bile ne olduğunu anlayamadım.
:huh:
 
Mavi kanal pininin altındaki pin Alpha oluyor. Onu Opacity Mask'e bağladınız mı tamamdır.
Bu arada gördüğüm kadarıyla texture boyutları sorunlu(600x450) Oyun motorlarında texture boyutları 32x32, 64x64, 1024x512, vs şeklinde olmalı ki gerektiği zaman mipmapping yapıp görsel bozukluklara ve performans sorunlarına yol açmasın. Bir tablo, kullanıcı arayüzünde bir ikon gibi belirli yerlerde ve sık kullanılmayan bir texture olsa sorun değil ama şu anki gibi yol için kullanacaksanız sıkıntı yaratır. O yüzden UE4 dışında boyutlarını uygun hale getirip tekrar import etmenizi tavsiye ederim.