SamsunLee

Yeni üye
11 Ağu 2015
225
-2
0
(55) Samsun
mapta bitane karakter var onda ölme animasyonu var matineeye ekli,düştüğü anda kafasında balta gözükmesini istiyorum yani head rigine ekli olcak demek istedigim balta karakterde olcak normalde gözükmeyecek matineede herhangi bir yerde gözükmeye başlayacak nasıl olur ?
 
Sadece cinematic yapıyorsanız şöyle bir yol izleyebilirsiniz:

- Karakteri skeletal mesh editor'da açıp kafa kemiğinde bir soket yerleştirin.
- Level'de herhangi bir yere baltayı yerleştirin ve Hidden in Game seçeneğini aktif hale getirin.
- Level BP'de Event Begin Play ile baltaya Set Transform uygulayın.
- Karakteri Level BP içine çağırın, ardından Get Socket Location/Rotation uygulayıp yaratmış olduğunuz soketin konum ve rotasyonunu alın, ardından bunları baltanın transform parametreleri için kullanın.
- Matinee içinde bir Event Track oluşturun ve baltanın görünmesini istediğiniz kareye bir event key yaratın.
- Matineeyi Level BP içine çağırın. Finished output'u olan bir node çıkacak, o node'u refresh yapın, yaratmış olduğunuz event key'ini göreceksiniz.
- Bu event outputunu kullanarak baltayı görünür hale getirin(Set Visibility)

Ama eğer oyuncu karakterine ölüm animasyonu tarzında birşeyle uğraşıyorsanız SoloWarrior'ın dediği gibi Character ve Anim BP'leri içinde yaparsanız daha iyi olur.