dvl

Yeni üye
4 Ocak 2016
102
1
0
29
(35) İzmir
Öncelikle başlık için kusura bakmayın nasıl bir başlık yazacagımı bilemedim. 
Mesela blender'da bi araba yaptık diyelim bunun renkledirmesini felan nasıl hallediyoruz photoshop ile yapabiliyor miyiz?

Birde mesela oyuncu araba rengini seçiyor diyelim, kırmızı mavi ve siyah seçenekleri var. Biz bu renkteki arabaların hepsini ayrı ayrı mı tasarlıyoruz yoksa kullandığımız oyun motoru ile dinamik bir şekilde değişmesini sağlayabiliyor muyuz?
 
Modelinin uvlerini ayırdıktan sonra photshop ıcınden veya substance painter ile veya mudbox ile boyayabilirsin.Oyuncunun rengi seçmesini ise motor içinden materialı parametrik bir şekilde ayarlaman gerek. örnek olarak uvleri rgb map'e göre ayarladın ve motora attın sonra material editorden R kanalını  lerp ile çektın ve onu bir parametre renke ayarladın.Şimdi material'a sağ tıklayarak material instance oluşturabılır ve dınamik olarak değiştirebilirsin.Benim yazdıklarım kafanda bir şeyler oluşması için Ue4 materials derslerinden gerekli detayları öğrenebilirsin.