Merhaba arkadaşlar,
4.21 versiyonunda "Realistic Rendering" projesini oluşturdum ve daha sonra da Realtime Dynamic Global Illumination için, ConsoleVariables.ini dosyasına r.LightPropagationVolume = 1 kodunu yazarak Light Propagation Volumes özelliğini aktif ettim. Her şey çok güzel çalıyor ama render aldıktan sonra duvarlarda ve tavanda şu türde bir takım piksellikler oldu! Bunu nasıl düzeltebilirim? Sorun nedir?
4.21 versiyonunda "Realistic Rendering" projesini oluşturdum ve daha sonra da Realtime Dynamic Global Illumination için, ConsoleVariables.ini dosyasına r.LightPropagationVolume = 1 kodunu yazarak Light Propagation Volumes özelliğini aktif ettim. Her şey çok güzel çalıyor ama render aldıktan sonra duvarlarda ve tavanda şu türde bir takım piksellikler oldu! Bunu nasıl düzeltebilirim? Sorun nedir?