leonscottkfm

Unreal MVP
31 May 2015
1,540
5
219
63
28
(34) İstanbul Avrupa
store.steampowered.com
Arkadaşlar quixelin bridgesini kurdum ve bir decal seçip indirdim export dedim fakat port hatası vardı.Ama preview diye bir klasöre eklenmişti.Onu decal olarak kullanmak istedim, verilen (normal , roughness , opacity) gibi textureleri bağladım daha sonra deffered decal ve translucenti seçtim.
Fakat albedoyu nereye bağlayacağım ?





Albedo var renk için fakat bağlama yeri yok...
 
Normal şartlar altında megascanin plugininin otomatik olarak unreale yüklenip materyallerin hazır olarak importlanmasi gerekliydi. Ama sorunu şöyle gider base colora bağladığın textureye multiplay ile albedoyu birbirine bağlayarak base colora ver
 
muhammedsgrl' Alıntı:
Normal şartlar altında megascanin plugininin otomatik olarak unreale yüklenip materyallerin hazır olarak importlanmasi gerekliydi. Ama sorunu şöyle gider base colora bağladığın textureye multiplay ile albedoyu birbirine bağlayarak base colora ver

Linkledim sonunda. Ve yaptım. Şimdi albedoyu deneyeceğim teşekkürler.