Merhabalar !
4 senelik Unreal Engine, Linux sunucu yönetimi, nvidia physx,gameworks, blender ve 6 senelik yazılım bilgim var. GameBlocks Anti-Cheat firmasında çalışırken, müşterilerimizden biri (herkesin de bildiği gibi) Rainbow Six/Ubisoft 'tu. Bu firmanın GameBlocksla ilgili işleriyle pek içli dışlı olmasam da entegrasyon çalışmalarında bulunurken aklıma gelen bir fikirle başladı bu proje.
Türk yapımı FPS oyunu denince akla ilk Zula geliyor. Zula çok iyi bir ekibi olan başarılı bir oyun fakat 2009 modasında kalmış bir stili var(Wolfteam, CS16) . Piyasaya çıkmış neredeyse bütün FPS oyunlarını oynamış biri olarak, açıkçası türk oyun endüstrisinin Zula ve benzeri oyunlardan daha nitelikli bir oyuna ihtiyacı olduğunu düşünüyorum.
Rainbow Six 'i bilirsiniz. Bilmeyenleriniz için : ( ). Oyunun oynanış tarzı bu oyuna çok yakın olacak. Oyuncuya baskın hissi vermek oyunun amaçlarından biri olacak. Bu oyunu da uzun süredir oynuyorum ve oyuncu kitlesinin gördüğü, yakındığı sorunları Ubisoft düzeltmekle uğraşamayacak kadar çok sorunla baş ediyor. Firma büyüdükçe işler de yavaşlıyor haliyle.
Oyunun forumda yakında açacağım anketle isim belirlemesi yapmadan önce şimdilik Pusu.
Oyunda matchmaking sistemi, rank, anti-cheat, realistik mermi projectile ve recoil gibi bir sürü metod olacak.
Projemiz şimdilik gönüllülük esaslı.
Steam greenlight hedefimiz (Greenlight API için Valve'da developer olarak da çalıştım, tecrübemiz var yani). Oyun Pay2Win tarzında yapılmayacak, bu konuda da taviz verilmeyecek.
Projeye C++ Programlama ,3D Model, Ses, Grafik/Tasarım gibi her alanlardan alım yapılacak.
Gelen talebe göre başvuruları Google Forms'tan almaya başlayacağım. Şimdilik bu konu üzerinden bana sorularınızı yöneltebilir, başvuruda bulunabilirsiniz.
Ekibimize katılmak istiyorsanız lütfen önce kendinizi tanıtın, daha önce yaptığınız çalışmalardan örnekler sunmaya çalışın.
İlginiz İçin Teşekkürler ! :angel:
4 senelik Unreal Engine, Linux sunucu yönetimi, nvidia physx,gameworks, blender ve 6 senelik yazılım bilgim var. GameBlocks Anti-Cheat firmasında çalışırken, müşterilerimizden biri (herkesin de bildiği gibi) Rainbow Six/Ubisoft 'tu. Bu firmanın GameBlocksla ilgili işleriyle pek içli dışlı olmasam da entegrasyon çalışmalarında bulunurken aklıma gelen bir fikirle başladı bu proje.
Türk yapımı FPS oyunu denince akla ilk Zula geliyor. Zula çok iyi bir ekibi olan başarılı bir oyun fakat 2009 modasında kalmış bir stili var(Wolfteam, CS16) . Piyasaya çıkmış neredeyse bütün FPS oyunlarını oynamış biri olarak, açıkçası türk oyun endüstrisinin Zula ve benzeri oyunlardan daha nitelikli bir oyuna ihtiyacı olduğunu düşünüyorum.
Rainbow Six 'i bilirsiniz. Bilmeyenleriniz için : ( ). Oyunun oynanış tarzı bu oyuna çok yakın olacak. Oyuncuya baskın hissi vermek oyunun amaçlarından biri olacak. Bu oyunu da uzun süredir oynuyorum ve oyuncu kitlesinin gördüğü, yakındığı sorunları Ubisoft düzeltmekle uğraşamayacak kadar çok sorunla baş ediyor. Firma büyüdükçe işler de yavaşlıyor haliyle.
Oyunun forumda yakında açacağım anketle isim belirlemesi yapmadan önce şimdilik Pusu.
Oyunda matchmaking sistemi, rank, anti-cheat, realistik mermi projectile ve recoil gibi bir sürü metod olacak.
Projemiz şimdilik gönüllülük esaslı.
Steam greenlight hedefimiz (Greenlight API için Valve'da developer olarak da çalıştım, tecrübemiz var yani). Oyun Pay2Win tarzında yapılmayacak, bu konuda da taviz verilmeyecek.
Projeye C++ Programlama ,3D Model, Ses, Grafik/Tasarım gibi her alanlardan alım yapılacak.
Gelen talebe göre başvuruları Google Forms'tan almaya başlayacağım. Şimdilik bu konu üzerinden bana sorularınızı yöneltebilir, başvuruda bulunabilirsiniz.
Ekibimize katılmak istiyorsanız lütfen önce kendinizi tanıtın, daha önce yaptığınız çalışmalardan örnekler sunmaya çalışın.
İlginiz İçin Teşekkürler ! :angel: