Merhaba arkadaşlar üzerinde çalıştığım proje görüntülerini sizinle paylaşıyorum ve dahada iyileştirilmesi için neler yapılmalı, bu konuda sizden fikir almak istiyorum.Özellikle crosshair ve aim konusunda.
dyanikoglu' Alıntı:Yürüme animasyonu harici diğer animasyonlar biraz yavaş gibi geldi bana, hızlandırırsan daha iyi gözükebilirler genel olarak.
First Person kamera her hareketi aynen takip ettiği için çok fazla sallanıyor, uzun süre FPS modda oynayan bir kişinin başının dönmesine sebep olur bu. FPS kameranın gerçek harekete oranla daha az sallanmasını sağlayabilirsin, bunu da Interpolation denen bir metodla çok kolay şekilde halledebilirsin. Bu konuda yardım lazım olursa daha detaylı anlatabilirim.
Son olarak karakterin yüzünü de görseydik güzel olurdu![]()
Bunlar dışında oldukça güzel duruyor başlangıç için. Genel olarak üzerinde bayağı bir oynamak gerek animasyonların optimize etmek için verdikleri hissiyatı, o da zaten zamanla olacak bir şey.
Başarılar dilerim proje için.
Thunderbolt' Alıntı:dyanikoglu' Alıntı:Yürüme animasyonu harici diğer animasyonlar biraz yavaş gibi geldi bana, hızlandırırsan daha iyi gözükebilirler genel olarak.
First Person kamera her hareketi aynen takip ettiği için çok fazla sallanıyor, uzun süre FPS modda oynayan bir kişinin başının dönmesine sebep olur bu. FPS kameranın gerçek harekete oranla daha az sallanmasını sağlayabilirsin, bunu da Interpolation denen bir metodla çok kolay şekilde halledebilirsin. Bu konuda yardım lazım olursa daha detaylı anlatabilirim.
Son olarak karakterin yüzünü de görseydik güzel olurdu![]()
Bunlar dışında oldukça güzel duruyor başlangıç için. Genel olarak üzerinde bayağı bir oynamak gerek animasyonların optimize etmek için verdikleri hissiyatı, o da zaten zamanla olacak bir şey.
Başarılar dilerim proje için.
Aslında kamera sallantısı hakkında yardıma ihtiyacım var biraz, tabi düzeltme aşamalarına geldiğim zaman olur bu o zaman iletişime geçebilirim teşekkürler.
yılmaz hoca' Alıntı:Thunderbolt' Alıntı:Aslında kamera sallantısı hakkında yardıma ihtiyacım var biraz, tabi düzeltme aşamalarına geldiğim zaman olur bu o zaman iletişime geçebilirim teşekkürler.
ok atmayla tüfek atmayı karıştırmışsın. Ok atarken çömelen hiç bir okçu gördün mü?
yılmaz hoca' Alıntı:bence doğru bir değerlendirme değil. Kendini bu şekilde ikide bir yere çömelerek ok attığını düşünsene.. olamaz öyle bir şey. Bu adamın sahnesi ise ne reye ne atacağına karar vermiş ve hedefe yönelmiş. Yani senin durumundan daha farklı gibi duruyor. İşin en doğrusu ok atmayla ilgilenen birilerine sor.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.