Thunderbolt

Aktif üye
7 Ocak 2016
188
27
28
28
(22) Edirne
blindsightames.net
Merhaba arkadaşlar üzerinde çalıştığım proje görüntülerini sizinle paylaşıyorum ve dahada iyileştirilmesi için neler yapılmalı, bu konuda sizden fikir almak istiyorum.Özellikle crosshair ve aim konusunda.
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
Yürüme animasyonu harici diğer animasyonlar biraz yavaş gibi geldi bana, hızlandırırsan daha iyi gözükebilirler genel olarak.

First Person kamera her hareketi aynen takip ettiği için çok fazla sallanıyor, uzun süre FPS modda oynayan bir kişinin başının dönmesine sebep olur bu. FPS kameranın gerçek harekete oranla daha az sallanmasını sağlayabilirsin, bunu da Interpolation denen bir metodla çok kolay şekilde halledebilirsin. Bu konuda yardım lazım olursa daha detaylı anlatabilirim.

Son olarak karakterin yüzünü de görseydik güzel olurdu  :D

Bunlar dışında oldukça güzel duruyor başlangıç için. Genel olarak üzerinde bayağı bir oynamak gerek animasyonların optimize etmek için verdikleri hissiyatı, o da zaten zamanla olacak bir şey. 
Başarılar dilerim proje için.
 
dyanikoglu' Alıntı:
Yürüme animasyonu harici diğer animasyonlar biraz yavaş gibi geldi bana, hızlandırırsan daha iyi gözükebilirler genel olarak.

First Person kamera her hareketi aynen takip ettiği için çok fazla sallanıyor, uzun süre FPS modda oynayan bir kişinin başının dönmesine sebep olur bu. FPS kameranın gerçek harekete oranla daha az sallanmasını sağlayabilirsin, bunu da Interpolation denen bir metodla çok kolay şekilde halledebilirsin. Bu konuda yardım lazım olursa daha detaylı anlatabilirim.

Son olarak karakterin yüzünü de görseydik güzel olurdu  :D

Bunlar dışında oldukça güzel duruyor başlangıç için. Genel olarak üzerinde bayağı bir oynamak gerek animasyonların optimize etmek için verdikleri hissiyatı, o da zaten zamanla olacak bir şey. 



Başarılar dilerim proje için.

Aslında kamera sallantısı hakkında yardıma ihtiyacım var biraz, tabi düzeltme aşamalarına geldiğim zaman olur bu o zaman iletişime geçebilirim teşekkürler.
 
Thunderbolt' Alıntı:
dyanikoglu' Alıntı:
Yürüme animasyonu harici diğer animasyonlar biraz yavaş gibi geldi bana, hızlandırırsan daha iyi gözükebilirler genel olarak.

First Person kamera her hareketi aynen takip ettiği için çok fazla sallanıyor, uzun süre FPS modda oynayan bir kişinin başının dönmesine sebep olur bu. FPS kameranın gerçek harekete oranla daha az sallanmasını sağlayabilirsin, bunu da Interpolation denen bir metodla çok kolay şekilde halledebilirsin. Bu konuda yardım lazım olursa daha detaylı anlatabilirim.

Son olarak karakterin yüzünü de görseydik güzel olurdu  :D

Bunlar dışında oldukça güzel duruyor başlangıç için. Genel olarak üzerinde bayağı bir oynamak gerek animasyonların optimize etmek için verdikleri hissiyatı, o da zaten zamanla olacak bir şey. 



Başarılar dilerim proje için.

Aslında kamera sallantısı hakkında yardıma ihtiyacım var biraz, tabi düzeltme aşamalarına geldiğim zaman olur bu o zaman iletişime geçebilirim teşekkürler.

ok atmayla tüfek atmayı karıştırmışsın. Ok atarken çömelen hiç bir okçu gördün mü?
 
yılmaz hoca' Alıntı:
Thunderbolt' Alıntı:
Aslında kamera sallantısı hakkında yardıma ihtiyacım var biraz, tabi düzeltme aşamalarına geldiğim zaman olur bu o zaman iletişime geçebilirim teşekkürler.

ok atmayla tüfek atmayı karıştırmışsın. Ok atarken çömelen hiç bir okçu gördün mü?

6212-13.jpg
 
bence doğru bir değerlendirme değil. Kendini bu şekilde ikide bir yere çömelerek ok attığını düşünsene.. olamaz öyle bir şey. Bu adamın sahnesi ise ne reye ne atacağına karar vermiş ve hedefe yönelmiş. Yani senin durumundan daha farklı gibi duruyor. İşin en doğrusu ok atmayla ilgilenen birilerine sor.
 
yılmaz hoca' Alıntı:
bence doğru bir değerlendirme değil. Kendini bu şekilde ikide bir yere çömelerek ok attığını düşünsene.. olamaz öyle bir şey. Bu adamın sahnesi ise ne reye ne atacağına karar vermiş ve hedefe yönelmiş. Yani senin durumundan daha farklı gibi duruyor. İşin en doğrusu ok atmayla ilgilenen birilerine sor.

Ok atma mekaniği olan ve çömelerek ok atılan pek çok oyun var. Mantıklı mı? Belki değil. Oyundan alınan zevki azaltıyor mu? Kesinlikle hayır.

@Thunderbolt: Crosshair için feedback istemişsin fakat crosshair ile alakalı birşey göremedim ben malesef. :\ Tasarım olarak soruyorsan eh, dinamik açısından soruyorsan sıradan bir crosshair'den farklı durmuyor şu aşamada.

Bu arada FPS kamera konusunda dyanikoglu'na katılıyorum. Referans olarak Farcry 3, Crysis gibi oyunlara bir bak istersen rahat kullanılabilir FPS ok atma mekaniği için.