Selamlar. Yaklaşık 7-8 aydır bir şeyler ortaya çıkarabilmek için uğraşıyorum. Kendimce de bir yol kat ettim. Ancak en büyük sorunum ortaya çıkan oyunların boyutlarının aşırı büyük olması. Yani 4-5 GB'lık piyasada satılan bunca oyun varken benim yaptığım çok çok basit şeylerin de 4-5 GB olması bana mantıklı gelmiyor. Bunun için bir optimizasyon yöntemi var mıdır? Hazır paket kullanmıyorum. Tamamen benim skech-up modellerinden convert ettiğim bir tanesi maksimum 3 MB olan modelleri kullanıyorum. Buna karşın Unity 3D'nin projelerinde aynı proje içinde 2-3 hazır paket kullansam da (ki tanesi 1 GB) toplam proje boyutu proje içinde kullandığım paketlerle doğru orantılı. Ama UnrealEngine'de boyutun bu kadar yüksek olması çok garip.