Daha önce bununla ilgili çok konu açıldı fakat bu yöntem biraz farklı.
Benim oyunumda normal bir karakter var , fakat bu karakter domuza dönüşebiliyor. Oyunum online bir oyun.
Domuza dönüşme olayını karakter içerisinde yaptım replicate ettim ve her oyuncu da görünüyor. Fakat bu yöntem yanlış geldi bana , çünkü birden fazla karakter olacak ve her karakterin içine domuza dönüşme kodu mu gireceğiz ?
"G" tuşu ile domuza dönüşülüyor şuanda test için. Ben de genel olarak karakter koşması , yürümesi , ESC menüsü gibi tuşları PlayerControllere koydum.
Domuz da , Karakter de aynı player controlleri kullanıyor "HorrorPC" ismi.
Fakat şöyle bir durum oldu bu sefer de : Karakter G basarsa player controller "0" dönüşüyor. Yani Own karakterini alamıyor. Kendi karakterini alsın kendi dönüşsün istiyorum.
Sanırım bu kodu playercontroller içerisinde yaptığım için yine yanlış yoldayım. Bunu PlayerState içerisinde yapıp "G" tuşu ile PlayerControllerden mi çağırmam gerekiyor ?
Benim oyunumda normal bir karakter var , fakat bu karakter domuza dönüşebiliyor. Oyunum online bir oyun.
Domuza dönüşme olayını karakter içerisinde yaptım replicate ettim ve her oyuncu da görünüyor. Fakat bu yöntem yanlış geldi bana , çünkü birden fazla karakter olacak ve her karakterin içine domuza dönüşme kodu mu gireceğiz ?
"G" tuşu ile domuza dönüşülüyor şuanda test için. Ben de genel olarak karakter koşması , yürümesi , ESC menüsü gibi tuşları PlayerControllere koydum.
Domuz da , Karakter de aynı player controlleri kullanıyor "HorrorPC" ismi.
Fakat şöyle bir durum oldu bu sefer de : Karakter G basarsa player controller "0" dönüşüyor. Yani Own karakterini alamıyor. Kendi karakterini alsın kendi dönüşsün istiyorum.
Sanırım bu kodu playercontroller içerisinde yaptığım için yine yanlış yoldayım. Bunu PlayerState içerisinde yapıp "G" tuşu ile PlayerControllerden mi çağırmam gerekiyor ?