leonscottkfm' Alıntı:
erginegider' Alıntı:
Bunları nerede gördün eğer söylersen bir bakabilirim

Unrealin kendi mmorpg demosunda var. action rpg
       C++ da kendi kodlarını yazmışlar aşağıda ki gibi. Yani standart Engine Kodu değil bu. Oyunu yaparken yazmışlar. Bu tarz şeylere bakarken onların yaptığı şekilde yapmana gerek yoktur genel de onlar daha ileri seviye kod kullanıyorlar. Sen daha basit bir şekilde aynı şeyi halledebilirsin.

Kodları burada ::


virtual void StartInGameLoadingScreen(bool bPlayUntilStopped, float PlayTime) override
{
FLoadingScreenAttributes LoadingScreen;
LoadingScreen.bAutoCompleteWhenLoadingCompletes = !bPlayUntilStopped;
LoadingScreen.bWaitForManualStop = bPlayUntilStopped;
LoadingScreen.bAllowEngineTick = bPlayUntilStopped;
LoadingScreen.MinimumLoadingScreenDisplayTime = PlayTime;
LoadingScreen.WidgetLoadingScreen = SNew(SRPGLoadingScreen);
GetMoviePlayer()->SetupLoadingScreen(LoadingScreen);
}

virtual void StopInGameLoadingScreen() override
{
GetMoviePlayer()->StopMovie();
}