egemendonmez

Yeni üye
31 Eki 2016
2
0
0
(6) Ankara
Herkese merhabalar, 

Proje Konusu : Level Sequence ile Pergola tente animasyonu

Problem : Tente Kumaşının katlanması 


Plane objesini level sequence içinde kumaş gibi hareket etmesini sağlayacak bir animasyona ihtiyacım var. 
Cloth yöntemi simülasyon ile oluştuğu için bunu level sequence içinde hareket ettiremedim. 
3ds Max içinde de durum aynı. Bones ya da dummy yöntemi ile kumaş gibi hareket etmiyor. 
Belki de ben beceremedim emin değilim. Bu konuda bir desteğe ihtiyacım var. Şimdiden teşekkür ederim.
 
ahtek07' Alıntı:
hocam sorunu biraz daha açıklarsan sanırım sana yardımcı ola bilirim bir foto yada video iyi olur

İlginiz için teşekkür ederim, 

daha önce hazırlanmış bir örnek animasyon buldum youtube'da. fakat bu animasyon max ya da benzer bir programda yapılmış. 

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

bu kumaş hareketini benim unreal içine mannequinlerin animasyonu gibi import edebilmem lazım ki level sequence içine animasyon şeklinde koyup oynatabileyim.  bunu nasıl yaparım?
 
Merhabalar, kullandığınız 3D modelleme programı üzerinden animasyon olarak export etmelisiniz daha sonra önce perdenizi skeletal mesh olarak Unreal Engine 4 içine import edin daha sonrasında animasyonu import edin ve meshi seçin. Hazır kullanmak istemiyorum diyorsanız Morph yaratıp kullanabilirsiniz.