Multiplayer oyunumda 2 adet karakter blueprinti var bunlar arasında geçiş yapmak istiyorum
Örneğin janna ve clarke var
Jannadan Clarkeye geçerken 1 tuşuna basıcam eski karakteri silip yeni karakteri spawn edip ona geçecek ve kontrolü ele alacak bunu nasıl yaparım en basit şekilde ?
Bunu PlayerController içerisinden mi gerçekleştireceğiz ?

Edit: Get Controlled pawn ile sorunu çözdüm, fakat client kendini janna yaparken arkaya bir tane daha spawn oluyor ve silinmiyor. Multicast yaptığım için 1 tane de server için oluşturuyor heralde anlamadım tam.
Video:
Server kendini posses ediyor fakat Client kendini posses ederken arkasında jannabp oluşturuyor.
Örneğin janna ve clarke var
Jannadan Clarkeye geçerken 1 tuşuna basıcam eski karakteri silip yeni karakteri spawn edip ona geçecek ve kontrolü ele alacak bunu nasıl yaparım en basit şekilde ?
Bunu PlayerController içerisinden mi gerçekleştireceğiz ?
Edit: Get Controlled pawn ile sorunu çözdüm, fakat client kendini janna yaparken arkaya bir tane daha spawn oluyor ve silinmiyor. Multicast yaptığım için 1 tane de server için oluşturuyor heralde anlamadım tam.
Video:
Server kendini posses ediyor fakat Client kendini posses ederken arkasında jannabp oluşturuyor.