leonscottkfm

Unreal MVP
31 May 2015
1,540
5
219
63
28
(34) İstanbul Avrupa
store.steampowered.com
Aynı klavyeden 2 karakter yönetmek için 2 pawn yaptım.
Movement input ekledim ve hareket etmeleri içinde gereken bir şey vardı oda "character movement" fakat onu bulamadım bende floating pawn movement koydum. Fakat gördüğüm kadarıyla character movement lazımmış oda sadece character de var. Ne yapacağım bu durumda ? Pawnı ne için kullanıyoruz madem character daha işlevsel ise ? Bildiğim kadarıyla pawn oyuncu yönetimi ve characterde bu daldan türemiş fakat pawn dalını saf bir şekilde kullanmak ne sağlar ?
 
leonscottkfm' Alıntı:
Aynı klavyeden 2 karakter yönetmek için 2 pawn yaptım.
Movement input ekledim ve hareket etmeleri içinde gereken bir şey vardı oda "character movement" fakat onu bulamadım bende floating pawn movement koydum. Fakat gördüğüm kadarıyla character movement lazımmış oda sadece character de var. Ne yapacağım bu durumda ? Pawnı ne için kullanıyoruz madem character daha işlevsel ise ? Bildiğim kadarıyla pawn oyuncu yönetimi ve characterde bu daldan türemiş fakat pawn dalını saf bir şekilde kullanmak ne sağlar ?

     Character movement için character kullanacaksın. Character Pawnın alt class ı. Yani her character bir pawn dır zaten aynı zamanda. Pawn için yaptığın herşeyi character  ile yap. Character movement zaten içinde gelecektir. Genel olarak pawn character olmayan her türlü şey için kullanılır. Yani zıplaması eğilmesi yüzmesi gerekmeyen ama yönetilmesi gereken diğer her şey için. Character ise adı üstünde karakter için kullanılıyor. 
  Sonuç Pawn ları Character ile değiştir.
 Kolay gelsin
 
erginegider' Alıntı:
leonscottkfm' Alıntı:
Aynı klavyeden 2 karakter yönetmek için 2 pawn yaptım.
Movement input ekledim ve hareket etmeleri içinde gereken bir şey vardı oda "character movement" fakat onu bulamadım bende floating pawn movement koydum. Fakat gördüğüm kadarıyla character movement lazımmış oda sadece character de var. Ne yapacağım bu durumda ? Pawnı ne için kullanıyoruz madem character daha işlevsel ise ? Bildiğim kadarıyla pawn oyuncu yönetimi ve characterde bu daldan türemiş fakat pawn dalını saf bir şekilde kullanmak ne sağlar ?

     Character movement için character kullanacaksın. Character Pawnın alt class ı. Yani her character bir pawn dır zaten aynı zamanda. Pawn için yaptığın herşeyi character  ile yap. Character movement zaten içinde gelecektir. Genel olarak pawn character olmayan her türlü şey için kullanılır. Yani zıplaması eğilmesi yüzmesi gerekmeyen ama yönetilmesi gereken diğer her şey için. Character ise adı üstünde karakter için kullanılıyor. 
  Sonuç Pawn ları Character ile değiştir.
 Kolay gelsin

<get player pawn la <get player character aynı görevi görürmü karakter bp mi cast ederken ? Büyük ihtimalle görmesi lazım.

Ayrıca oynatılabilir karakter yapacaksak pawn kullanmayacağız öyleyse karakter kullanacağız. Teşekkürler
 
leonscottkfm' Alıntı:
erginegider' Alıntı:
     Character movement için character kullanacaksın. Character Pawnın alt class ı. Yani her character bir pawn dır zaten aynı zamanda. Pawn için yaptığın herşeyi character  ile yap. Character movement zaten içinde gelecektir. Genel olarak pawn character olmayan her türlü şey için kullanılır. Yani zıplaması eğilmesi yüzmesi gerekmeyen ama yönetilmesi gereken diğer her şey için. Character ise adı üstünde karakter için kullanılıyor. 
  Sonuç Pawn ları Character ile değiştir.
 Kolay gelsin

<get player pawn la <get player character aynı görevi görürmü karakter bp mi cast ederken ? Büyük ihtimalle görmesi lazım.

Ayrıca oynatılabilir karakter yapacaksak pawn kullanmayacağız öyleyse karakter kullanacağız. Teşekkürler
Aynı işlevi görür. Her Character temelde bir pawndır. Sıkıntı olmaz.