Parçacık boyutunu mu yoksa emitter alanını mı büyütmek istediğinizi tam anlayamadım ama sorun değil, ikisi için de uygulayabileceğiniz şöyle bir yöntem var:
Cascade içinde ulaşmak istediğiniz modülün Distribution seçeneğini
Distribution Float(module göre vector de olabilir) Particle Parameter olarak değiştirin. Ardından parametreye istediğiniz ismi verin ve aşağıda gördüğünüz diğer ayarları yapın;
https://www.dropbox.com/s/3j2qyqka5bhv6bm/cascade_1.JPG?dl=0
Constant değeri size kalmış, varsayılan boyutun ne olmasını istiyorsanız onu girin.
Sonra blueprint içinde Particle System Component için Set Float(veya vector) Parameter fonksiyonunu çağırın. Aşağıdaki örnekte level BP içinden yapıyorum örnek teşkil etmesi için;
https://www.dropbox.com/s/0kjfrd6d5opl5if/cascade_2.JPG?dl=0
Parameter Name bölümüne vermiş olduğunuz ismi yazın, Param da olmasını istediğiniz yeni boyut.
Son resimde editör içi ve runtime arasındaki değişikliği görebilirsiniz.
https://www.dropbox.com/s/sbzmcs2quaiyfn7/cascade_3.JPG?dl=0