leonscottkfm' Alıntı:
Arkadaşlar ben bir pickup yaptım alınabilen bir pickup fakat alınıp öylece yok olması kötü görünüm oluşturuyor.
nesne alınırken bir effect oluşsun istiyorum mesela bir particle çıkıp yok olsun nesneyle beraber bunu nasıl yaparım ?

Merhaba, dediğiniz işlem  "Spawn Emitter At Location" blueprinti ile çözülüyor. Belirtilen konumda bir emitter(particle) oluşturuyor.

https://docs.unrealengine.com/lates...ticleSystem/SpawnEmitteratLocation/index.html

Triggerbox olduğunda bu düğüme bağlayabilirsin.
 
Khubur' Alıntı:
leonscottkfm' Alıntı:
Arkadaşlar ben bir pickup yaptım alınabilen bir pickup fakat alınıp öylece yok olması kötü görünüm oluşturuyor.
nesne alınırken bir effect oluşsun istiyorum mesela bir particle çıkıp yok olsun nesneyle beraber bunu nasıl yaparım ?

Merhaba, dediğiniz işlem  "Spawn Emitter At Location" blueprinti ile çözülüyor. Belirtilen konumda bir emitter(particle) oluşturuyor.

https://docs.unrealengine.com/lates...ticleSystem/SpawnEmitteratLocation/index.html

Triggerbox olduğunda bu düğüme bağlayabilirsin.

Merhabalar ben bu dediğiniz olayı bir actor üzerinden karakterime attach etmek istiyorsam ne yapmalıyım?
Örnek verecek olursak yeni bir blueprint actoru oluşturduğumuzu varsayalım ve bu actorbp içerisinden alındığı zaman kendi karakterimin üzerinde bir emitter belirecek. Fakat cast ettiğim zaman hata alıyorum.. Object kısmı boş kalıyor.
 
leonscottkfm' Alıntı:
Khubur' Alıntı:
Merhaba, dediğiniz işlem  "Spawn Emitter At Location" blueprinti ile çözülüyor. Belirtilen konumda bir emitter(particle) oluşturuyor.

https://docs.unrealengine.com/lates...ticleSystem/SpawnEmitteratLocation/index.html

Triggerbox olduğunda bu düğüme bağlayabilirsin.

Merhabalar ben bu dediğiniz olayı bir actor üzerinden karakterime attach etmek istiyorsam ne yapmalıyım?
Örnek verecek olursak yeni bir blueprint actoru oluşturduğumuzu varsayalım ve bu actorbp içerisinden alındığı zaman kendi karakterimin üzerinde bir emitter belirecek. Fakat cast ettiğim zaman hata alıyorum.. Object kısmı boş kalıyor.

Bu dökümantasyona bakabilirsiniz. Skeletal meshler ile ilgidir.
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/EffectsGallery/1_G/

Ayrıca bu şekilde bir blueprint var.