Psgor

Yeni üye
24 Ocak 2018
12
0
0
(42) Konya
Particle-efekt konusunda ayrıntılı bir eğitim bulunuyor mu? Veya nasıl tam anlamıyla öğrenip kendimi geliştirebilirim bu konuda?
 
Particle Effect mi oluşturmak istiyorsunuz? Var olan bir Particle Effecti geliştirmek mi istiyorsunuz? Blueprintte Particle Effect mi çağırmak istiyorsunuz? Sorunuzu biraz daha açar mısınız?
 
nazim' Alıntı:
Particle Effect mi oluşturmak istiyorsunuz? Var olan bir Particle Effecti geliştirmek mi istiyorsunuz? Blueprintte Particle Effect mi çağırmak istiyorsunuz? Sorunuzu biraz daha açar mısınız?

Aslında hem hazır olanı kullanmak hem yenisini yapmak istiyorum. Hazır olan varsa hazırım kullanmak, yoksa yenisini yapmak yani kısaca.
 
Psgor' Alıntı:
nazim' Alıntı:
Particle Effect mi oluşturmak istiyorsunuz? Var olan bir Particle Effecti geliştirmek mi istiyorsunuz? Blueprintte Particle Effect mi çağırmak istiyorsunuz? Sorunuzu biraz daha açar mısınız?

Aslında hem hazır olanı kullanmak hem yenisini yapmak istiyorum. Hazır olan varsa hazırım kullanmak, yoksa yenisini yapmak yani kısaca.

Şu tutorial'a bir göz atın, belki bir fikir verir:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
Bir de UE4 u ne seviyede biliyorsunuz? Bu işe direkt particle effect tarzı yerlerden girmek yanlış olabilir.
 
theysfkaan' Alıntı:
Psgor' Alıntı:
Aslında hem hazır olanı kullanmak hem yenisini yapmak istiyorum. Hazır olan varsa hazırım kullanmak, yoksa yenisini yapmak yani kısaca.

Şu tutorial'a bir göz atın, belki bir fikir verir:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
Bir de UE4 u ne seviyede biliyorsunuz? Bu işe direkt particle effect tarzı yerlerden girmek yanlış olabilir.

Sanırım giriş seviyesinde biliyorum diyebilirim. Siz neleri tavsiye edersiniz?
 
Psgor' Alıntı:
theysfkaan' Alıntı:
Şu tutorial'a bir göz atın, belki bir fikir verir:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
Bir de UE4 u ne seviyede biliyorsunuz? Bu işe direkt particle effect tarzı yerlerden girmek yanlış olabilir.

Sanırım giriş seviyesinde biliyorum diyebilirim. Siz neleri tavsiye edersiniz?
Bende giriş seviyesinde bilen birisi olarak bu konuda iyi bir öneride bulunamayabilirim ama benim önerim ilk olarak platformer yada basit bir FPS oyunu gibi az mekanik barındıran bir projede çalışmanız olabilir. Ben tercihen kendimi geliştirmek için bu yolu tercih ettim. Umarım başarılı olursunuz.
 
Tabii ki daha çok pratik ve parçacık yaparak daha iyi olabilirsin. Öncelikle Unreal Engine sunduğu Cascade Particle editörünü anlamalısın. Daha sonra Materyaller ve özellikle Particle Expressions Materyalleri anlamanı öneririm. Daha sonra Content Example üzerinde örnekleri olan fışkırtıcı(emitter) bakabilirsin. Bu zaman içerisinde GPU vs CPU parçacık oluşturmaları ayrılacaksın.

0- Cascade Particle Sistemi: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/ParticleSystems/index.html
1- Materyallere göz at: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/index.html 
2- Particle Expressions: https://docs.unrealengine.com/lates...ials/ExpressionReference/Particles/index.html
3- Buradaki yapılmış örnekler mevcut: Bunların nasıl yapıldığına bak. https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/EffectsGallery/

Ayrıca ilerleyen sürümlerde Niagara diye devasa bir özellik geliyor gerçek zamanlı efektif bir şekilde fışkırtma yapabileceksin. Şu anda deneysel olarak işliyor.
Belki ilgini çekerse UE üzerinde tanınmış olan kullanıcı Shadowriver yine eğlenceli bir anlatımıyla 4.18 için incelemiş tabii Kedileri seversen!

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
Psgor' Alıntı:
Particle-efekt konusunda ayrıntılı bir eğitim bulunuyor mu? Veya nasıl tam anlamıyla öğrenip kendimi geliştirebilirim bu konuda?

Tabii ki daha çok pratik ve parçacık yaparak daha iyi olabilirsin. Öncelikle Unreal Engine sunduğu Cascade Particle editörünü anlamalısın. Daha sonra Materyaller ve özellikle Particle Expressions Materyalleri anlamanı öneririm. Daha sonra Content Example üzerinde örnekleri olan fışkırtıcı(emitter) bakabilirsin. Bu zaman içerisinde GPU vs CPU parçacık oluşturmaları ayrılacaksın.

0- Cascade Particle Sistemi: https://docs.unrealengine.com/latest/INT...index.html
1- Materyallere göz at: https://docs.unrealengine.com/latest/INT...index.html 
2- Particle Expressions: https://docs.unrealengine.com/latest/INT...index.html
3- Buradaki yapılmış örnekler mevcut: Bunların nasıl yapıldığına bak. https://docs.unrealengine.com/latest/INT...tsGallery/

Ayrıca ilerleyen sürümlerde Niagara diye devasa bir özellik geliyor gerçek zamanlı efektif bir şekilde fışkırtma yapabileceksin. Şu anda deneysel olarak işliyor.
Belki ilgini çekerse UE üzerinde tanınmış olan kullanıcı Shadowriver yine eğlenceli bir anlatımıyla 4.18 için incelemiş tabii Kedileri seversen!

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.