Morthar

Yeni üye
1 Nis 2017
5
0
0
(42) Konya
Merhaba,
Öncelikle enteresan bir fikir olduğunu kabul ediyorum.

Oyunun için de landscape oluşturup material ekleyip aynı editör de olduğu gibi yükseltmek , alçaltmak vb gibi işlemleri blueprint ile yapa bilir miyiz ?
Nasıl yapa biliriz ?

Yardımcı olmaya çalışanlara şimdiden teşekkürler.
 
Voxel Terrain sayesinde çalışma-zamanı içinde haritaları değiştirebilirsiniz.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Epic Games'in şu anda resmi olarak oyun içi harita düzenleyici bir eklentisi yok.

Yapımı hakkında C++ ile yapabilirsiniz. Burada bir tutoriali var: https://garvinized.com/portfolio/unreal-engine-4-voxel-terrain-tutorial-series/

Edit: Yapılan projenin giithub bağlantısı: https://github.com/bw2012/UE4VoxelTerrain
 
Khubur' Alıntı:
Vortex Terrain sayesinde çalışma-zamanı içinde haritaları değiştirebilirsiniz.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Epic Games'in şu anda resmi olarak oyun içi harita düzenleyici bir eklentisi yok.

Yapımı hakkında C++ ile yapabilirsiniz. Burada bir tutoriali var: https://garvinized.com/portfolio/unreal-engine-4-voxel-terrain-tutorial-series/

Edit: Yapılan projenin giithub bağlantısı: https://github.com/bw2012/UE4VoxelTerrain
Anladığım kadarıyla kodları dll haline çevirmiş yani open source geliştirmiyor geliştirci.
Solution yoktu projede yada ben beceremedim bir fikrin varmı ?
 
Morthar' Alıntı:
Khubur' Alıntı:
Vortex Terrain sayesinde çalışma-zamanı içinde haritaları değiştirebilirsiniz.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Epic Games'in şu anda resmi olarak oyun içi harita düzenleyici bir eklentisi yok.

Yapımı hakkında C++ ile yapabilirsiniz. Burada bir tutoriali var: https://garvinized.com/portfolio/unreal-engine-4-voxel-terrain-tutorial-series/

Edit: Yapılan projenin giithub bağlantısı: https://github.com/bw2012/UE4VoxelTerrain
Anladığım kadarıyla kodları dll haline çevirmiş yani open source geliştirmiyor geliştirci.
Solution yoktu projede yada ben beceremedim bir fikrin varmı ?
Nasıl yapılacağı ilk bağlantıda var. Solution olmaması hakkında bir fikrim yok. Yeni bir bunun hakkında github üzerindeki sayfadan issue oluşturabilirsiniz. Bu eklentinin nasıl kullanılacağını bilmiyorum.