Merhabalar.
Oyun geliştiriyorum ve şuanda kodlama aşamasındayım ve o açıdan pek çok şeyi hallettiğimi söyleyebilirim. Ancak bazı sorunlarım var ve onu bu forumda tartışsak daha iyi olabilir diye düşünüyorum.
Survival open world bir oyun üzerinde çalışmaktayım, daha önceden grafiklerle ilgili ufak tefek bir çalışma yaptım ama vaktimin çoğunu kodlamaya ayırdım. Şuanda bir tercih yapmam gerek. Görseller paylaşayım.
Stilize Survival Adventure
Oyun tıpkı Forest gibi bir yapıya sahip olacak. Stilize grafikler (yukarıdaki gibi) kullanıp oyuncuyu hayatta kalırken bir maceraya ve tamamlanması gereken bir amaca sürükleyeceğim fakat henüz o kısmını düşünmedim bile. Daha çok grafikleriyle ön plana çıkan bir oyun olacak.
"Oyuncaklar" vari bir Survival
Bu fikir üzerine pek iyi görsellerim olduğu söylenemez zira üzerine uğraşmaktan ziyade mevcut assetlerin boyutlarını büyütüp nasıl görünebileceği üzerine fikir yürütmek amaçlı bir çalışma yaptım. Burada olay karakterin küçük olması. Karakter evrene göre küçük olacak ve çoğunlukla doğanın içerisinde yer alacak. Daha küçük şeylerle craft yapılan bir yapısı olacak. Izgaralardan su borulara girdiğin, bir nevi odada geçen CS mapleri gibi bir tarzı olacak.
Ben ikinci fikrin farklı olduğunu ama oyunculara küçük ve sıkıcı gelebileceğini düşünüyorum ama burada sizden de fikir almak iyi olacaktır. İlerde detaylandırmak için oyuncunun boyutunu küçültmeyip objeleri büyüttüm. Sizce nasıl bir yol izlemeliyim? Hangi fikir oyuncular için daha eğlenceli ve tutabilirliğe sahip olur?
Oyun geliştiriyorum ve şuanda kodlama aşamasındayım ve o açıdan pek çok şeyi hallettiğimi söyleyebilirim. Ancak bazı sorunlarım var ve onu bu forumda tartışsak daha iyi olabilir diye düşünüyorum.
Survival open world bir oyun üzerinde çalışmaktayım, daha önceden grafiklerle ilgili ufak tefek bir çalışma yaptım ama vaktimin çoğunu kodlamaya ayırdım. Şuanda bir tercih yapmam gerek. Görseller paylaşayım.
Stilize Survival Adventure
Oyun tıpkı Forest gibi bir yapıya sahip olacak. Stilize grafikler (yukarıdaki gibi) kullanıp oyuncuyu hayatta kalırken bir maceraya ve tamamlanması gereken bir amaca sürükleyeceğim fakat henüz o kısmını düşünmedim bile. Daha çok grafikleriyle ön plana çıkan bir oyun olacak.
"Oyuncaklar" vari bir Survival
Bu fikir üzerine pek iyi görsellerim olduğu söylenemez zira üzerine uğraşmaktan ziyade mevcut assetlerin boyutlarını büyütüp nasıl görünebileceği üzerine fikir yürütmek amaçlı bir çalışma yaptım. Burada olay karakterin küçük olması. Karakter evrene göre küçük olacak ve çoğunlukla doğanın içerisinde yer alacak. Daha küçük şeylerle craft yapılan bir yapısı olacak. Izgaralardan su borulara girdiğin, bir nevi odada geçen CS mapleri gibi bir tarzı olacak.
Ben ikinci fikrin farklı olduğunu ama oyunculara küçük ve sıkıcı gelebileceğini düşünüyorum ama burada sizden de fikir almak iyi olacaktır. İlerde detaylandırmak için oyuncunun boyutunu küçültmeyip objeleri büyüttüm. Sizce nasıl bir yol izlemeliyim? Hangi fikir oyuncular için daha eğlenceli ve tutabilirliğe sahip olur?