Tanhu

Unreal MVP
22 Tem 2015
208
34
0
Belirtilmemiş
Merhabalar.

Öncelikle LOD olayından haberdar olduğumu söyleyerek giriş yapayım. Soracağım soru şu, elimde bir terrain var ve Unreal Engine'ın sınırları kadar geniş, yani ince bir ayarla tutturuyorum belli bir mesafeden sonra motor desteklemiyor. O kadar geniş bir yeryüzü var yani. Sorun şu ki, ben buna okyanus pluginini de ekledim fakat oyun kasmaya başladı. Bunu nasıl önleyebilirim? Mesela görüş alanının belli bir alanını göstererek, ilerisi sis olur mesela, bu şekilde bir optimizasyon yakalamak mümkün mü?

En düşüğe alsam bile performans sorunu olması, bu büyüklükle alakalı olmalı diye düşünüyorum. Bildiğiniz bir bilgi varsa cevabınızı beklerim.
 
Tanhu' Alıntı:
Merhabalar.

Öncelikle LOD olayından haberdar olduğumu söyleyerek giriş yapayım. Soracağım soru şu, elimde bir terrain var ve Unreal Engine'ın sınırları kadar geniş, yani ince bir ayarla tutturuyorum belli bir mesafeden sonra motor desteklemiyor. O kadar geniş bir yeryüzü var yani. Sorun şu ki, ben buna okyanus pluginini de ekledim fakat oyun kasmaya başladı. Bunu nasıl önleyebilirim? Mesela görüş alanının belli bir alanını göstererek, ilerisi sis olur mesela, bu şekilde bir optimizasyon yakalamak mümkün mü?

En düşüğe alsam bile performans sorunu olması, bu büyüklükle alakalı olmalı diye düşünüyorum. Bildiğiniz bir bilgi varsa cevabınızı beklerim.

Merhaba,
Tam bilgim yok ama duyduğum bir muhabbet vardı.Belki araştırarak çözüm bulabilirsiniz.LandScape olayına bir bakın.LandScape e ayırınca motor oyuncunun mesafesine göre bazı landscape leri yüklüyor.Yani hepsini aynı anda yüklemeye çalışmıyordu.
Umarım araştırarak çözüm bulursunuz.
Vesselam...