Arkadaşlar selam,
Unreal'de ilk defa yaptığım içinde 3 "FLIPBOOK KARAKTER" olan çok basit bir çalışmayı kendi telefonumda launch edip çalıştırdım.
Gayet güzel çalıştı ama ufacık iş bile 195 MB gibi çok yüksek bir büyüklüğe ulaştı. 3d olarak sadece 3 adet box var bunun dışında Flipbook karaterler ve tabi ki bunların animasyonları var ama hepsi 2d.
Yani sidescroller tarzı bir deneme, bu kadar yüksek tutmaması gerekiyordu. Google playde ki oyunlara bakıyorum 20 MB 30 MB oyunlar var ve beniö yaptığım basit deneye göre çok daha detaylı.
Bu durum acaba launch yapınca mı oluyor, Package yapınca küçültüryor mu ? Çünkü kendi yaptığım proje dışında hazır projeleri de telefonumda Launch ettim onlar da 195 MB tuttu.
Sizce ne yapmalıyım, nelere dikkat etmeliyim ?
Ayrıca yaptığım oyunun en eski ve yavaş telefonlarda bile çalışabilmesi için nasıl bir önlem alabilir, oyunun daha başından itibaren nelere dikkat etmeliyim ?
Unreal'de ilk defa yaptığım içinde 3 "FLIPBOOK KARAKTER" olan çok basit bir çalışmayı kendi telefonumda launch edip çalıştırdım.
Gayet güzel çalıştı ama ufacık iş bile 195 MB gibi çok yüksek bir büyüklüğe ulaştı. 3d olarak sadece 3 adet box var bunun dışında Flipbook karaterler ve tabi ki bunların animasyonları var ama hepsi 2d.
Yani sidescroller tarzı bir deneme, bu kadar yüksek tutmaması gerekiyordu. Google playde ki oyunlara bakıyorum 20 MB 30 MB oyunlar var ve beniö yaptığım basit deneye göre çok daha detaylı.
Bu durum acaba launch yapınca mı oluyor, Package yapınca küçültüryor mu ? Çünkü kendi yaptığım proje dışında hazır projeleri de telefonumda Launch ettim onlar da 195 MB tuttu.
Sizce ne yapmalıyım, nelere dikkat etmeliyim ?
Ayrıca yaptığım oyunun en eski ve yavaş telefonlarda bile çalışabilmesi için nasıl bir önlem alabilir, oyunun daha başından itibaren nelere dikkat etmeliyim ?