Furkanke

Yeni üye
19 Mar 2016
8
0
0
(38) Kayseri
arkadaşlar elimde bir dosya var dosyadaki 24 obje editableobje adında bir blueprinte atılmış.bende normal bi objeyi bu blueprinte atmak istiyorum.1.resimde blueprint olanı 2.resimde yapmak istediğim objeyi gösterdim world outliner da.şimdiden teşekkürler
 

Ekli dosyalar

  • 1.png
    1.png
    162 KB · Görüntüleme: 14
  • 2.png
    2.png
    138.2 KB · Görüntüleme: 7
Phyrexian' Alıntı:
Yapmak istediğiniz olayı tam olarak anlayamadım. Actor BP üstünde olan static / skeletal meshleri level blueprint üstünde mi kullanmaya çalışıyorsunuz yoksa elinizdeki objeleri de bu Actor BP'lere mi aktarmak istiyorsunuz?

elimdeki objeyi BP'ye aktaarmaya çalışıyorum
 
Phyrexian' Alıntı:
Content Browser üstünden BP'yi açın, Viewport ekranına gelin. Sol tarafta Components sekmesinden static / skeletal mesh seçerek ekleyebilirsiniz.

hocam şimdi bi dosyada objeleri bir blueprint içine aktarmışlar.objeler world outliner de edipBP olarak çıkıyor.24 tane obje.ben staticmeshactor olan objeyi bu blueprint in içine atmaya çalışıyorum ama beceremiyorum.ama ne yaptıysam beceremedim.yani birden fazla objeyi 1 blueprints içine atmışlar ben yeni bir objeyi bu blueprints içine atmayı istiyorum