nazim

Cezalı Üye
2 Tem 2016
394
31
0
(6) Ankara
Arkadaşlar konu başlığı biraz saçma olmuş olabilir ama istediğim blueprint sistemine bir tek ideal başlık bu olsa gerek.Her neyse konuya gelecek olursak; Karakterimiz objenin yanına gittiğinde objeyi eline alıp basesine objeyi bıraktığında oyunun bitmesini istiyorum.Bu sistemi nasıl yapabilirim? Şimdiden teşekkürler..
 
Merhaba,

En basit cevapla;

Oyunu bitirmek istediğin yere bir trigger koy. 

Blue print'de Objenin collision'ı ile trigger birbiriyle kesişiyormu kontrol et. Eğer kesişiyorsa oyunu bitirme işlemine başla.

Umarım araştırarak daha da iyi sonuçlar elde edebilirsin.

İyi çalışmalar,
 
Objeyi karaktere Attach ettiğini varsayarak ve yazıyorum. Actor blueprint oluşturup BeginOverlap Event'inde karakter temas ediyor mu ve karaktere, taşınan obje Attach edilmiş mi diye kontrol edebilirsin. Daha sonra karakterin içinde oluşturduğun herhangi bir fonksiyona erişip oyunu bitirebilirsin.
NkqB3g.png