Merhaba, bu biraz tuhaf bir soru oldu. En basit bir şekilde bir Actor blueprinti oluşturup bu blueprint içinde add component->static mesh diyip oradan objenizi seçin. daha sonra sahneye sürükleyin. bu şekilde fonksiyonel bir şekilde aktörünüzü blueprintler ile yönetebiirisiniz.
 
Khubur' Alıntı:
Merhaba, bu biraz tuhaf bir soru oldu. En basit bir şekilde bir Actor blueprinti oluşturup bu blueprint içinde add component->static mesh diyip oradan objenizi seçin. daha sonra sahneye sürükleyin. bu şekilde fonksiyonel bir şekilde aktörünüzü blueprintler ile yönetebiirisiniz.
Tamam Teşekkür Ederim Deneyim.