Objenın bır lıghtmape ihtiyacı var tabi bunun için ilk önce düzgün bir uv ye

Modelleme programı kullanarak obje uvlerını duzgun birşekilde birbirlerine temas etmeden yerleştir unreal engıne zaten otamatık olarak 2. uv mapını yaratıcak ve sorun duzelıcek.