Merhaba, çalışma zamanı içerisinde bulunan referansınız geçersiz olduğu nedeniyle fonksiyonlar çalışmıyor.

IsValid düğümünü kullanarak referansın var olup/olmadığını kontrol edebilrisiniz.

Resimde gördüğüm "SplineRef" referansı geçersiz olduğu için diğer fonksiyonlara bir etkisi olmuyor.
 
The Darkness' Alıntı:
(İsValid) O işlemi tam olarak nasıl  yapabilirim hocam öneriniz var mı ?

Referansları tekrardan belirteyim:
Mesela sahnene bir aktör yerleştirdin. Level blueprintinde bu aktörün referansını alıp bu aktör içerisindeki fonksiyonlara erişebilirsin. Çünkü geçerli bir referansın var. Fakat bu aktörü yıktıktan sonra, bu referansın geçersiz olur.  

IsValid düğümü ise giriş olaran verilen herhangi bir referansın geçerli olup veya olmadığını belirtir.

Burada dediğim tarzda bir örnek var:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.


Umarım yardımcı olmuşumdur.
 
Sağolun  hocam   sayenizde   bazı yerlerde sorun  tespit ettim  ama gene  çözüme ulaşamadım.Alttaki  resimde çıkan sonuca  göre  BP  düzgün çalışmıyor  fakat   ilk haritada   gayet  düzgün çalışıyor.Hiçbir değişiklik  yapılmadı üzerinde sadece  Başka  bir  mapte kullanmaya çalıştım.


BAŞKA HARİTADAKİ  HALİ
[img=816x480]http://img508.yukle.tc/images/13972017-12-04.png[/img]

KENDİ HARİTASINDAKİ   HALİ
[img=883x480]http://img508.yukle.tc/images/38792017-12-04_2.png[/img]