Görseldeki Graph ekranı bir Weapon Actorden arkadaşlar. Normalde bu sistem düşman yapay zekada sorunsuz çalışırken oyuncuda kısmen çalışıyor.
Niagaranın fonksiyonu Blood Trail oluşturup Trailin çarpıştığı yüzeyin kordinatını alıyor. Sonrasında da görselde olmayan biraz asagidaki sistem ile birlikte de alınan kordinata kan efenkti yani decal spawn ediyor.
Kısmen çalışıyor dememin sebebi de şu, bu Fonksiyon ile birlikte Trail asağı yukarı 0.2 saniyelik bi süre gözüküp kayboluyor bu bi problem. Normalde bu süre 0.7 saniye kadar sürüyor. Bu sürede Trail yere dogru savrulması ve sonrasinda yere kan sicratmasi gerekiyor. Bu olay totalde 1 saniye kadar sürüyor.
Frame gecikmesi neden dedim?
Çünkü kırmızı ile cevrelediğim alanı Apply Damage den söküp dogrudan Ticke bağladım ve misler gibi kılçıksız bi şekilde çalişmaya başladı.
Bunu nasıl çözeriz dostlar? Dusman yapay zekada çalışırken oyuncu da neden patlıyor?. Yarım günüm bunu çözmeye çalısmakla geçti.
Bu arada oyuncunun ve dusmanin silah Actor BP farklı sadece sistem aynı ve birbirinden bağımsız.
Niagaranın fonksiyonu Blood Trail oluşturup Trailin çarpıştığı yüzeyin kordinatını alıyor. Sonrasında da görselde olmayan biraz asagidaki sistem ile birlikte de alınan kordinata kan efenkti yani decal spawn ediyor.
Kısmen çalışıyor dememin sebebi de şu, bu Fonksiyon ile birlikte Trail asağı yukarı 0.2 saniyelik bi süre gözüküp kayboluyor bu bi problem. Normalde bu süre 0.7 saniye kadar sürüyor. Bu sürede Trail yere dogru savrulması ve sonrasinda yere kan sicratmasi gerekiyor. Bu olay totalde 1 saniye kadar sürüyor.
Frame gecikmesi neden dedim?
Çünkü kırmızı ile cevrelediğim alanı Apply Damage den söküp dogrudan Ticke bağladım ve misler gibi kılçıksız bi şekilde çalişmaya başladı.
Bunu nasıl çözeriz dostlar? Dusman yapay zekada çalışırken oyuncu da neden patlıyor?. Yarım günüm bunu çözmeye çalısmakla geçti.
Bu arada oyuncunun ve dusmanin silah Actor BP farklı sadece sistem aynı ve birbirinden bağımsız.