fcozsargin

Yeni üye
12 Ağu 2022
15
0
0
(16) Bursa
Merhabalar

Bir tuşa basıldığında kamerayı objenin etrafında hareket etmesini Move ComponentTo komutu ile sağlıyorum. Ama mesela fareye tıklandığında bu komutun sona erdirilip kameranın belirlediğim alana gitmesini istiyorum. Ancak ne yaparsam yapayım komut tamamlanmadan kamera istediğim yere gitmiyor. Bu komutun her hangi bir event'a bağlı olarak durdurulmasını nasıl sağlayabilirim?
 
MoveToComponent ın Stop diye pini olması lazım. Oraya hangi event i bağlarsan bağla o event çalıştığında durması lazım.
 
erginegider' Alıntı:
MoveToComponent ın Stop diye pini olması lazım. Oraya hangi event i bağlarsan bağla o event çalıştığında durması lazım.

onu denedim ama durmadı. animation ile yapmaya çalışıyorum şimdi de ancak blueprintten bir tuşa basıldığında başlatınca loop'a girmiyor bu sefer. level sequence'de autoplayi işaretlersem giriyor.
 
Büyük ihtimalle event lerinde sıkıntı vardır. Debug yapmalısın. Yoksa stop pininde bir hata olduğunu sanmıyorum.