tansuergene

Yeni üye
11 Tem 2017
5
0
0
(34) İstanbul Avrupa
resimdeki gibi movable olanlar aşırı parlak gölgede kalmasına rağmen. Mesh ayarlarında "bounds scale" diye bişi var ama hem aşırı performans uyarısı veriyor hem de bazen 500 yapana kadar parlaklık geçmiyor, geçse de çok renksiz saçma bişiye dönüşüyor. Çözüm farklı bi yöntem olmalı fakat çözemedim yardım edebilecek olan var mı?

1gp6RG.png


World Settings ayarlarım da bu şekilde 

BAOajD.png
 
Phyrexian' Alıntı:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/LightingAndShadows/IndirectLightingCache/

Sahnenizde Lightmass Importance Volume var mı?



Düzenleme: Konu başlıklarında Yardım, acil, lütfen gibi kelimeler kullanmayınız.

evet var, anlayamıyorum directional light bazı yerlerde duvardan içeri de geçiyor, mekanın dışına engellemesi için cube object koydum scale edip bazı objeler düzelti ama mesela kapı açıp kaparken de parlıyor düzeliyor fln titrek bi ışık oluyor.