leonscottkfm

Unreal MVP
31 May 2015
1,538
5
219
63
28
(34) İstanbul Avrupa
store.steampowered.com
Eveet öylesine bir minigun modeli tasarlamıştım ve bunu mounted edip çalıştırasım geldi nedense :D İlk kez böyle bir şeye giriştim ve mount etmek için birkaç kod yazdım.




FirstPersonBP karakterimin mouse eventleri içerisinde böyle bir kod bütünlüğü oluştu. Fakat şöyle bir sorun var AxisTurn deki Axis Valueyi Yaw kısmına bağlarsam silah yukarı aşağı dönerken sağa solada dönüyor iyi güzel fakat dönüş yaparken dönüşü bozuluyor mesela yuvarlanıyorda sanki. Çaprazlanıyor gibi ekseni kayıyor. Bunu nasıl önlerim?
 
leonscottkfm' Alıntı:
Eveet öylesine bir minigun modeli tasarlamıştım ve bunu mounted edip çalıştırasım geldi nedense :D İlk kez böyle bir şeye giriştim ve mount etmek için birkaç kod yazdım.




FirstPersonBP karakterimin mouse eventleri içerisinde böyle bir kod bütünlüğü oluştu. Fakat şöyle bir sorun var AxisTurn deki Axis Valueyi Yaw kısmına bağlarsam silah yukarı aşağı dönerken sağa solada dönüyor iyi güzel fakat dönüş yaparken dönüşü bozuluyor mesela yuvarlanıyorda sanki. Çaprazlanıyor gibi ekseni kayıyor. Bunu nasıl önlerim?

iki axistende clas all çekmişsin ondan dolayı olaiblir
 
muhammedsgrl' Alıntı:
leonscottkfm' Alıntı:
Eveet öylesine bir minigun modeli tasarlamıştım ve bunu mounted edip çalıştırasım geldi nedense :D İlk kez böyle bir şeye giriştim ve mount etmek için birkaç kod yazdım.




FirstPersonBP karakterimin mouse eventleri içerisinde böyle bir kod bütünlüğü oluştu. Fakat şöyle bir sorun var AxisTurn deki Axis Valueyi Yaw kısmına bağlarsam silah yukarı aşağı dönerken sağa solada dönüyor iyi güzel fakat dönüş yaparken dönüşü bozuluyor mesela yuvarlanıyorda sanki. Çaprazlanıyor gibi ekseni kayıyor. Bunu nasıl önlerim?

iki axistende clas all çekmişsin ondan dolayı olaiblir

Ondan dolayı değil dönüşü yapılırken ilki kullanılmıyor zaten anlamadım neden olduğunu...