UchihaMadara

Yeni üye
30 Ara 2019
11
0
0
(34) İstanbul Avrupa
Arkadaşlar merhaba bir süredir unreal öğrenmeye çalışıyorum yetersiz ingilizcemle ve çok saçma bir hata yaptım bilmeden yardımınızı bekliyorum.
şöyle ki bir küpü şekillendirmeye çalışırken yuzeylerıini kırpmaya çalışırken naptıysam bazı yüzeylerini sildim ve bozduğum küp artık basic küp olarak kabul ediyor ::D editörden bakıyorum bulamadım acaba nasıl düzeltirim eskisi gibi orjinal küp olur
 
UchihaMadara' Alıntı:
Arkadaşlar merhaba bir süredir unreal öğrenmeye çalışıyorum yetersiz ingilizcemle ve çok saçma bir hata yaptım bilmeden yardımınızı bekliyorum.
şöyle ki bir küpü şekillendirmeye çalışırken yuzeylerıini kırpmaya çalışırken naptıysam bazı yüzeylerini sildim ve bozduğum küp artık basic küp olarak kabul ediyor ::D editörden bakıyorum bulamadım acaba nasıl düzeltirim eskisi gibi orjinal küp olur

Zaten kurcalamak aşamasındasın bu yüzden yeni proje başlatmanın sana bir zararı olmaz :)
 
muhammedsgrl' Alıntı:
UchihaMadara' Alıntı:
Arkadaşlar merhaba bir süredir unreal öğrenmeye çalışıyorum yetersiz ingilizcemle ve çok saçma bir hata yaptım bilmeden yardımınızı bekliyorum.
şöyle ki bir küpü şekillendirmeye çalışırken yuzeylerıini kırpmaya çalışırken naptıysam bazı yüzeylerini sildim ve bozduğum küp artık basic küp olarak kabul ediyor ::D editörden bakıyorum bulamadım acaba nasıl düzeltirim eskisi gibi orjinal küp olur

Zaten kurcalamak aşamasındasın bu yüzden yeni proje başlatmanın sana bir zararı olmaz :)

yeni projelerde dahi bozuk geliyor :p
 
Source dosyası içindeki geometriyi değiştirmişsin, normalde olmazsa olmaz birşey değil herhangi bir 3D programdan küp atıp kullanabilirsin ama sürekli lazım olan birşey sonuçta, unreali tekrar kur gitsin