Tanhu

Unreal MVP
22 Tem 2015
208
34
0
Belirtilmemiş
Merhabalar, önceki konuda doğrudan kafayı yok etmeyi sormuştum, fakat ayrı olması gerekiyordu. Animasyonlar Mixamo'dan olduğundan biraz sıkıntılı olurdu, bu yüzden aim offset eklemeyi denedim, çalıştı fakat zıplarken vb. kısımlarda yine kamera karakterin içine giriyor. Ben de şöyle bir şey düşündüm, aynı konumlarda, aynı boyutlarda, aynı animasyonları alan iki karakter olsa, bunlardan birisinin kendisi gizli olup yalnızca gölgesi verilse nasıl olur? Yani bunu nasıl yapabilirim? Ya da yapsam iyi olur mu, pratik farklı yolları var mı gibi diyelim.

Hide bone'da kafayı gizlediğinde gölgesi de gidiyor, bu sıkıntı olmasa çok güzel olurdu ama sanırım buna da çözüm yok.
 
Tanhu' Alıntı:
Merhabalar, önceki konuda doğrudan kafayı yok etmeyi sormuştum, fakat ayrı olması gerekiyordu. Animasyonlar Mixamo'dan olduğundan biraz sıkıntılı olurdu, bu yüzden aim offset eklemeyi denedim, çalıştı fakat zıplarken vb. kısımlarda yine kamera karakterin içine giriyor. Ben de şöyle bir şey düşündüm, aynı konumlarda, aynı boyutlarda, aynı animasyonları alan iki karakter olsa, bunlardan birisinin kendisi gizli olup yalnızca gölgesi verilse nasıl olur? Yani bunu nasıl yapabilirim? Ya da yapsam iyi olur mu, pratik farklı yolları var mı gibi diyelim.

Hide bone'da kafayı gizlediğinde gölgesi de gidiyor, bu sıkıntı olmasa çok güzel olurdu ama sanırım buna da çözüm yok.

Cast Hidden Shadow ile gizli "Mesh" gölge oluşturabilir.

Yalnız sistemde daha iyi öneriler yapılabilir, ancak tam tarzı öğrenmek gerek. FPS/TPS karışımı bir sistem mi tasarlıyorsun biraz açarsan daha doğru tasarım önerileri gelebilir.
 
FPS/TPS geçişi yapmayı düşünmüyorum şimdilik, gerçekçi fps üzerinde duruyorum. Yani karakterin sadece elleri gözükmeyecek, vücudu da görünecek kafa hariç. BF4 gibi dersem daha açıklayıcı olur sanırım. Karakterim çizgifilmsi olduğundan kafası büyük, haliyle kamerayı içine sokunca ya beden gözükmüyor ya da kafa kamerayla iç içe girip çirkin bir görüntü oluşturuyor, ben de bunu Hide Bone ile aşıyorum ama Hide Bone seçeneği gölgeleri de kaldırıyor, bu yüzden karakterin gölgesini yansıtamamış oluyorum. Bu tarz bir şey için bir önerin varsa harika olur. :)

Teşekkürler bu arada.