mervetek

Yeni üye
19 Ocak 2018
32
4
0
(6) Ankara
arkadaslar oncekı konumdakı tracking sorununu unreal enginedeki vehicleleri kullanarak yaptırabılıyorum. İnternetten buldugum bır modelin meshini ue4 un meshıyle degıstırıyorum. ekrana goruntusu gelıyor fakat oldugu yerde kalıyor ve araba dagılıyor. Bunu nasıl cozebılırım ?
 
[UETR]Jacky' Alıntı:
Bulduğunuz model bir gövde ve 4 tekerlekten oluşan bir skeletal mesh mi? Öyleyse screnshot veya video paylaşırsanız iyi olur.
evet buldugum model 4 tekerlek ve bir gövdeden olusuyor. değiştirmek istedigim model de vehicle advanced projesındekı mavı arac. bone ısımlerını vermem gerekıyor mu otomatık kendısı alır mı cunku ben sadece skeletal mesh bolumunden modelı degıstırdım.
modelim bu:
https://ibb.co/mh4kO7
 
mervetek' Alıntı:
[UETR]Jacky' Alıntı:
Bulduğunuz model bir gövde ve 4 tekerlekten oluşan bir skeletal mesh mi? Öyleyse screnshot veya video paylaşırsanız iyi olur.
evet buldugum model 4 tekerlek ve bir gövdeden olusuyor. değiştirmek istedigim model de vehicle advanced projesındekı mavı arac. bone ısımlerını vermem gerekıyor mu otomatık kendısı alır mı cunku ben sadece skeletal mesh bolumunden modelı degıstırdım.
modelim bu:
https://ibb.co/mh4kO7

Sizin indirdiğiniz arabanın rigi Advanced Vehicle projesindeki araba ile aynı rige sahip değilse kullanamazsınız.