ceri

Yeni üye
24 Kas 2019
144
18
0
(6) Ankara
Mixamo'dan indirdiğim karakterime root bone eklemek için autodesk maya programını indirdim ve root bone ekledim. Ancak tam animasyonumu export edecekken export edilebilen formatlar arasında fbx olmadığını gördüm. Sanırım bunun nedeni kullandığım programı öğrenci lisansı ile kullanmam. Ve ayrıca bu konuyu araştırırken biryerde öğrenci lisansı ile yapılan animasyon, model vb ürünlerin ticari olarak kullanılamadığına dair bir yazı gördüm. Bu doğru mudur? Lisans satın almadan yasal olarak fbx formatı kullanmam mümkün değil mi? Eğer böyle ise  yapacağım işlemi hangi programdan yapmamı önerirsiniz? Konu ile alakalı bilgisi olan varsa aydınlatabilirse sevinirm.
 
Üzgünüm ama ne öğrenci ne lisanslı versiyon olarak elimde yok o programlar, birşey diyemedim şimdi. ben indir demiştim sana sonuçta, diğer format seçeneklerin neler? Maya live link çalışıyor mu denedin mi?
 
nonlinear' Alıntı:
Üzgünüm ama ne öğrenci ne lisanslı versiyon olarak elimde yok o programlar, birşey diyemedim şimdi. ben indir demiştim sana sonuçta, diğer format seçeneklerin neler? Maya live link çalışıyor mu denedin mi?

Hocam şimdi baktıklarıma göre o programların öğrenci versiyonları ticari olarak kullanılamıyor. Ve fbx olarak export edilemiyor(.maya gibi birşey vardı diğerleri de hiç duymadığım şeyler). Zaten ticari olarak kullanmadığım sürece fbx olsa bile işime yaramaz. Lisans satın alayım dedim ama benim gibi bir öğrenci için çok pahalıymış :blush: . Artık blender kullanacağım galiba. Siz demiş olsanız da sorun değil hocam öğrenmiş oldum en azından. :D
 
Üst bardan Windows'a tıkla.
Setting /Preferences > Plug-in Manager. Aşağıya in "fbxmaya" tarzı bir terimle karşılaştığında aktif et. (Loaded ve Auto Load aktif olacak)

5.jpg
 
serhatwxe' Alıntı:
Üst bardan Windows'a tıkla.
Setting /Preferences > Plug-in Manager. Aşağıya in "fbxmaya" tarzı bir terimle karşılaştığında aktif et. (Loaded ve Auto Load aktif olacak)

5.jpg
Ah be hocam maya'yı silmiştim. Blender da nasıl yapacağımı biliyorsanız yardımcı olur musunuz? Bir tutorial izledim yapan kişi bir pulign kullanıyordu ama bende çalışmadı. Eğer blender biliyorsanız eklentisiz yapanın yolu var mı?
 
ceri' Alıntı:
serhatwxe' Alıntı:
Üst bardan Windows'a tıkla.
Setting /Preferences > Plug-in Manager. Aşağıya in "fbxmaya" tarzı bir terimle karşılaştığında aktif et. (Loaded ve Auto Load aktif olacak)

5.jpg
Ah be hocam maya'yı silmiştim. Blender da nasıl yapacağımı biliyorsanız yardımcı olur musunuz? Bir tutorial izledim yapan kişi bir pulign kullanıyordu ama bende çalışmadı. Eğer blender biliyorsanız eklentisiz yapanın yolu var mı?


File - User Preferences - Addons - Sol üstten arama kısmına fbx yazıp çıkanı aktif edip save deyin. 
Olmazsa yine buralardayım ben.
 
ceri biraz uğraştım da bu acıyı çekmeye gerçekten değmez, mixamo dan karakter indirdim ve blenderda root bone attım, daha sonra yine mixamodan root motion gerektiren bir animasyon indirdim ve retarget ile karaktere attım ama mixamo animasyonu yine ben root bone ile çalışmam dercesine karakteri root motion açık olduğu halde geri çekti, taktik değiştireyim dedim ve ue4 karakterden aldığım bir root motion animasyonu retarget ettim, tabii ki çalıştı ama 13 bölüm ızdırap tek tek bone ları tanımla falan filan. serhatta free versiyon var ki bu bilgiyi veriyor bence onun dediğini dene ve maya kur, maya ile gerçekten çok basit oluyor böyle çekilecek çile değil yani yok illa ki ben blender ile yapıcam dersen anlatıcam nasıl yapıldığını
 
nonlinear' Alıntı:
ceri biraz uğraştım da bu acıyı çekmeye gerçekten değmez, mixamo dan karakter indirdim ve blenderda root bone attım, daha sonra yine mixamodan root motion gerektiren bir animasyon indirdim ve retarget ile karaktere attım ama mixamo animasyonu yine ben root bone ile çalışmam dercesine karakteri root motion açık olduğu halde geri çekti, taktik değiştireyim dedim ve ue4 karakterden aldığım bir root motion animasyonu retarget ettim, tabii ki çalıştı ama 13 bölüm ızdırap tek tek bone ları tanımla falan filan. serhatta free versiyon var ki bu bilgiyi veriyor bence onun dediğini dene ve maya kur, maya ile gerçekten çok basit oluyor böyle çekilecek çile değil yani yok illa ki ben blender ile yapıcam dersen anlatıcam nasıl yapıldığını
Hocam maya ile ilgili izlediğim tutorialda adam direkt olarak animasyon üzerinden robot bone eklemişti bu şekilde olmaz mı acaba blenderda?


nonlinear' Alıntı:
ceri biraz uğraştım da bu acıyı çekmeye gerçekten değmez, mixamo dan karakter indirdim ve blenderda root bone attım, daha sonra yine mixamodan root motion gerektiren bir animasyon indirdim ve retarget ile karaktere attım ama mixamo animasyonu yine ben root bone ile çalışmam dercesine karakteri root motion açık olduğu halde geri çekti, taktik değiştireyim dedim ve ue4 karakterden aldığım bir root motion animasyonu retarget ettim, tabii ki çalıştı ama 13 bölüm ızdırap tek tek bone ları tanımla falan filan. serhatta free versiyon var ki bu bilgiyi veriyor bence onun dediğini dene ve maya kur, maya ile gerçekten çok basit oluyor böyle çekilecek çile değil yani yok illa ki ben blender ile yapıcam dersen anlatıcam nasıl yapıldığını
Olmadı 30 günlük deneme sürümünde öğrenci versiyonu gibi kısıtlama yokmuş. Onu indirir otuz günde kullanacağım tüm karakterlere rootbone eklerim.
 
bilemiyorum hiç denemedim, ben karakter animasyonlarını cascadeur üzerinden yaptım hep, blenderda animasyon olaylarına hiç aşina değilim o yüzden net birşey diyemeyeceğim biraz kurcalamam lazım ama vaktim çok sınırlı açıkçası, ben foruma paket, build, upload filan yaparken bakıyorum. sen maya olayını biraz mıncıkla işin içinden çıkamazsan haber ver, bir şekilde vakit ayırır bakarım blender ile ne yapılabilir diye.
 
nonlinear' Alıntı:
bilemiyorum hiç denemedim, ben karakter animasyonlarını cascadeur üzerinden yaptım hep, blenderda animasyon olaylarına hiç aşina değilim o yüzden net birşey diyemeyeceğim biraz kurcalamam lazım ama vaktim çok sınırlı açıkçası, ben foruma paket, build, upload filan yaparken bakıyorum. sen maya olayını biraz mıncıkla işin içinden çıkamazsan haber ver, bir şekilde vakit ayırır bakarım blender ile ne yapılabilir diye.
Teşekkürler hocam gerisine kendim bakarım sizin vaktinizi almayayım daha fazla. :)
 
Khubur' Alıntı:
Blender gibi open-source olan baska 3d toollar uzerinden de bone/armature ekleyebilirsin. Kesinlikle elinizdeki student lisansi ile ticari bir proje yapmayi tavsiye etmiyorum.

Hocam bildiğiniz başka program varsa ismini yazabilir misiniz? Ayrıca Maya'nın bir aylık deneme sürümünü kullanarak modeli export edebildim. Bu bir aylık sürümde kısıtlama yok sanıyorum. Doğru mu bilmiyorum aydınlatırsanız sevinirim.