ululemr

Yeni üye
6 Mar 2015
201
23
0
37
(34) İstanbul Avrupa
fb.me
Merhaba arkadaşlar,


Sizlere bir şey sormak istiyorum. Marvelous Designer'da tasarladığım giysileri, Fbx harici Apex Cloth formatında nasıl aktarabilirim?

Yani şöyle anlatayım: belki bilenler bilir; EA Sports, FIFA için birkaç seridir bu programı kullanıyor ve maç sırasında formalar ve şortlar koştukça sallanıyor. Bu şekilde birçok giysiyi, hafif sallanabilen Apex Cloth formatında nasıl yapabilirim?


Örnek videolar:

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
Burada var olan .fbx dosyasını 3DS Max üzerinden ağ(mesh) üzerine uygulayıp PhysX formatından çıkarıp Unreal üzerine eklemiş.
Modellemeden pek anlamam fakat apex dosya türü ancak bu gibi gözüküyor.
 
Ben de modellemeden hiç anlamıyorum ve beceremiyorum da! Ancak ve sadece Sketch-Up'da ev modellemesi falan yapıyorum. Ama tabi detaylı modellemeleri beceremiyorum. Her neyse.

Bunu biliyorum ve bu çok eski bir video. Ama şu zamanda bile, yani videonun çekildiği ve Unreal Engine'in çıkış tarihinden bu yana neredeyse aynı şeyler yapılıyor. Sanırım yine 3Ds Max yüklemem gerekiyor ve giysiler için bunları yapmam gerekiyor.

Hepsini yaparım yapmasına ama FIFA serisindeki gibi gerçekçi nasıl yapabilirim, hala onu düşünüyorum :( :s