Yeni bir kamera yaratıyorsun fakat bu karaktere yukardan bakıyor.
Ses girişini vs kapatıyorsun ve karakterinin üstüne haritada görülmesini istediğin ikonu koyuyorsun (attach ediyorsun fakat karakter tarafından görülmeyecek biçimde)
sonra ise yukardaki kameranın görüntüyü oyuna yansıtıyorsun.
Bu unity deki yapımıydı,unreal de de buna benzer yapılır.