edit: bu konuyu açar açmaz sorunu çözdüm :
tamamdır. düşman karaktere byte ekledim vurdukça 1 arttır dedim. if 1 ise headshot, iki ise triple vs. ana karaktere event tick ekledim bir kaç if ekledim. if 1'e eşit ise 2 saniye sonra 0 yap dedim. if 2'ye eşit ise 2 saniye sonra sıfır yap dedim. şu an istediğim gibi çalışıyor.
Arkadaşlar bir ana karakterim var, sahnede zombiler de var. Bu zombilerin kafasına ateş edince headshot sesi de çıkıyor. Yani bütün bunları yapabiliyorum.
İsteğim şu; 1. zombinin kafasına ateş ettim ve Headshot dedi ya, başka herhangi bir zombinin kafasına 2 saniye içerisinde ateş edince (ikide iki) double kill, yine 2 saniye içerisinde başka bir zombinin kafasına ateş edince (üçte üç) triple kill tarzı sesler çıkarmak istiyorum. Düşünmekten beynim yandı ama algoritmayı oturtamadım. Bunu nasıl yapabilirim?
Arkadaşlar bir ana karakterim var, sahnede zombiler de var. Bu zombilerin kafasına ateş edince headshot sesi de çıkıyor. Yani bütün bunları yapabiliyorum.
İsteğim şu; 1. zombinin kafasına ateş ettim ve Headshot dedi ya, başka herhangi bir zombinin kafasına 2 saniye içerisinde ateş edince (ikide iki) double kill, yine 2 saniye içerisinde başka bir zombinin kafasına ateş edince (üçte üç) triple kill tarzı sesler çıkarmak istiyorum. Düşünmekten beynim yandı ama algoritmayı oturtamadım. Bunu nasıl yapabilirim?
