elrohiremre

Yeni üye
26 Ocak 2017
6
0
0
(6) Ankara
Merhabalar,

Belki çok basit bir hata ama unreal'e yeni başladım ve uğraşmama rağmen bir çözüme ulaşamadım bende yeni bir konu açayım dedim. İlk ekran alıntısında 3ds max'den export ettiğim meshler build'de hata veriyor. 
AgHGswv.jpg


Hata mesajı da bu 
XYplFrq.png


Araştırdığıma göre lightmap index'i 1'e yükselttim. Ayrıca resolution'u da 256, 512, 1024 denedim fakat çözüme ulaşamadım maalesef. Nasıl çözebilirim?

Teşekkürler
 
elrohiremre' Alıntı:
Fatalitech' Alıntı:
Modelleri tekrardan uvle uvwrap te yapabilirsin hatayı silene kadar materyal kanalı açmalısın.Bu şekilde çözüyorduk bizde

Unwrap'ı 3ds max'den oluşturuyorum. Materyal kanalını hangi aşamada açacağım, tam olarak anlayamadım o aşamayı. 

Teşekkürler.

uv lerken açıcaksın sanırım hatırladığım böyleydi yanlışım olabilir.
 
Fatalitech' Alıntı:
elrohiremre' Alıntı:
Unwrap'ı 3ds max'den oluşturuyorum. Materyal kanalını hangi aşamada açacağım, tam olarak anlayamadım o aşamayı. 

Teşekkürler.

uv lerken açıcaksın sanırım hatırladığım böyleydi yanlışım olabilir.

Onu yapıyorum, yapınca biraz düzeldi ama engine'e attığım zaman yinede bu durumda gözüküyor. 


W4DQfVD.png

kGqNhHS.jpg