TornadoTT

Yeni üye
24 Kas 2015
280
13
0
30
(6) Ankara
Bazı anim montagelerde sadece üst vücudu oynatmam gerektiğinde bunu aşağıdaki yolla sağlayabiliyorum.Fakat farklı durumlarda sadece bacakları oynatmak istiyorum.Bunun için hangi ayarla oynamalıyım?
WQpWYm.png
 
TornadoTT' Alıntı:
Bazı anim montagelerde sadece üst vücudu oynatmam gerektiğinde bunu aşağıdaki yolla sağlayabiliyorum.Fakat farklı durumlarda sadece bacakları oynatmak istiyorum.Bunun için hangi ayarla oynamalıyım?
WQpWYm.png

Olay yine aynı.
Sanırım animasyon montajında slot oluşturma mantığını anlayamamışsınız, sadece Cache poz olarak doğru animasyonun doğru slotuyla ilişkilendirmeniz lazım. Animasyon slotunun doğru bir şekilde ayarlandığından emin olun. 

Örneğin: https://docs.unrealengine.com/lates...ditiveAnimations/03_AnimGraphSetup/index.html
https://docs.unrealengine.com/lates...dditiveAnimations/04_BlendSettings/index.html
 
Khubur' Alıntı:
TornadoTT' Alıntı:
Bazı anim montagelerde sadece üst vücudu oynatmam gerektiğinde bunu aşağıdaki yolla sağlayabiliyorum.Fakat farklı durumlarda sadece bacakları oynatmak istiyorum.Bunun için hangi ayarla oynamalıyım?
WQpWYm.png

Olay yine aynı.
Sanırım animasyon montajında slot oluşturma mantığını anlayamamışsınız, sadece Cache poz olarak doğru animasyonun doğru slotuyla ilişkilendirmeniz lazım. Animasyon slotunun doğru bir şekilde ayarlandığından emin olun. 

Örneğin: https://docs.unrealengine.com/lates...ditiveAnimations/03_AnimGraphSetup/index.html
https://docs.unrealengine.com/lates...dditiveAnimations/04_BlendSettings/index.html

Sanırım mantığını tam anlamadım.Bu şekilde spine_01 bone ve onun üst bağlı bonelarında animasyon oynuyor.Spine_01 boneunun alt bonelarını etkilemek istiyorum sadece.İsterseniz mantığından biraz bahsedebilirsiniz.
 
TornadoTT' Alıntı:
Khubur' Alıntı:
Olay yine aynı.
Sanırım animasyon montajında slot oluşturma mantığını anlayamamışsınız, sadece Cache poz olarak doğru animasyonun doğru slotuyla ilişkilendirmeniz lazım. Animasyon slotunun doğru bir şekilde ayarlandığından emin olun. 

Örneğin: https://docs.unrealengine.com/lates...ditiveAnimations/03_AnimGraphSetup/index.html
https://docs.unrealengine.com/lates...dditiveAnimations/04_BlendSettings/index.html

Sanırım mantığını tam anlamadım.Bu şekilde spine_01 bone ve onun üst bağlı bonelarında animasyon oynuyor.Spine_01 boneunun alt bonelarını etkilemek istiyorum sadece.İsterseniz mantığından biraz bahsedebilirsiniz.

dV3LdXijSiO2SL5_jiR1BA.png


İki tane farklı pozunuz olacak, birisi "Base Pose" yani var olan poz.
İkincisi "BlendPose" ise animasyon geçiş sırasında harmanlanacak diğer animasyon. 

Eğer sadece alta yapacaksanız iki seçeneğiniz var;
1. Cached pose olarak gelen base ve blend pose olayının doğru bir şekilde doğru animasyonlar ile ilişkili olup olmadığı (geçen yazıda belirttiğim gibi)

2. Çözümünüz, spile_01 layeri için Blend Depth değerini "-1" yaparsanız var olan animasyonu tam tersi bir şekilde etmeyecektir. Fakat bunların doğru Slotlarla ilişkili olduğundan emin olun.
 
Khubur' Alıntı:
TornadoTT' Alıntı:
Sanırım mantığını tam anlamadım.Bu şekilde spine_01 bone ve onun üst bağlı bonelarında animasyon oynuyor.Spine_01 boneunun alt bonelarını etkilemek istiyorum sadece.İsterseniz mantığından biraz bahsedebilirsiniz.

dV3LdXijSiO2SL5_jiR1BA.png


İki tane farklı pozunuz olacak, birisi "Base Pose" yani var olan poz.
İkincisi "BlendPose" ise animasyon geçiş sırasında harmanlanacak diğer animasyon. 

Eğer sadece alta yapacaksanız iki seçeneğiniz var;
1. Cached pose olarak gelen base ve blend pose olayının doğru bir şekilde doğru animasyonlar ile ilişkili olup olmadığı (geçen yazıda belirttiğim gibi)

2. Çözümünüz, spile_01 layeri için Blend Depth değerini "-1" yaparsanız var olan animasyonu tam tersi bir şekilde etmeyecektir. Fakat bunların doğru Slotlarla ilişkili olduğundan emin olun.
Anladım,çok teşekkürler.